负责人郭峰比较清楚。如果让苏瑾瑜和钱鲲他们知道了肯定要吓一跳。
毕竟这也太冒险了万一《魔兽争霸》没人买账呢?那岂不是几千万打了水漂?
这些钱如果都拿来做《我叫mt》这种坑钱手游的话那得赚多少钱啊!
不过陈陌自己清楚烧钱做cg值吗?
别的cg不一定但做魔兽的cg太值了!要知道这里的每一部cg都会成为游戏史上的经典之作就算这个钱再翻一倍那也很值啊!
陈陌敢把这些钱全都给烧进去就是因为他知道这几乎是稳赚不赔的买卖能把魔兽的这块金字招牌给立起来以后有的是地方赚钱。
更何况3700万折算成美刀这也才600多万美刀这么一算挺便宜了啊!
……
就这个水准在薛凯看来也已经非常非常惊艳了。国内游戏公司很少有花这么多钱去做cg的就算是外国公司肯这么折腾的也是极少数。
更何况这个cg不光是有品质还有内涵啊!
薛凯瞬间就被震住了点击开始剧情模式。
人类王子阿尔萨斯和光明使者乌瑟尔寒暄几句之后战斗正式开始。
这里有一段比较简单的操作提示指引着薛凯用鼠标左键选取单位右键移动。
“嗯?和《军团征服》的操作模式不一样?”
薛凯有些惊讶因为《军团征服》是rts游戏的标杆很少有rts游戏敢在基础操作方面更改它的设定。
作为一名rts游戏的资深玩家薛凯并没有第一时间进行战役而是先研究了一下《魔兽争霸》的操作模式。
左键选取右键移动选取单位后右下方还有许多指令按钮包括移动、停止、保持原位、攻击、巡逻还有英雄技能。
而且这些操作都有快捷键。
“保持原位?巡逻?”
薛凯点了一下【巡逻】按键又在地图上选择了一个地点阿尔萨斯立刻在两个点之间来回跑动了起来。
“好丰富的操作类型比《军团征服》可丰富多了啊。”薛凯感到很惊奇。
而且英雄技能的设定也让他感觉很特别。在《军团征服》中虽然也有一些特殊单位但并没有“英雄”这个概念。
在《魔兽争霸》中英雄成为了游戏设定之一左上角会显示英雄头像英雄还会有特殊的技能在战斗中发挥非常关键的作用。
此外右下方还有物品栏虽然现在还没有任何物品但很显然这游戏支持获得并使用物品的设定。
“有意思竟然在这么多地方都有创新啊。”
薛凯操控着阿尔萨斯开始挑战剧情任务。
在完成剧情的过程中阿尔萨斯也在不断地说话回应着薛凯的指令。
“当然。”
“为了荣耀!”
“愿圣光庇佑我的子民。”
这一点和《军团征服》类似不过《军团征服》的本地化做得并不完美很多翻译有些尬。
而《魔兽争霸》的人物台词则是由陈陌亲自把关的有前世的翻译作为对照和借鉴这些台词给薛凯的感觉非常自然既有西幻的味道又去掉了浓浓的翻译腔。
薛凯操纵着阿尔萨斯很快通关了第一小关。
毕竟有非常深厚的rts基础薛凯打这些剧情根本是毫无难度很快就轻松过关。
完成第一小关后薛凯没有继续打下一关而是切到桌面上在群里发了一条信息。
kaiser:“这游戏真他吗的碉堡了秒杀《军团征服》!!!!!”
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