返回第28章 《风暴骑士大冒险》的数据(第1/2页)  全能游戏设计师首页

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    “啊?”贾鹏一愣“这游戏是双端?”
    一个男生问道:“手机也能玩?数据呢?数据互通吗?”
    陈陌回答道:“数据是互通的在手机上可以直接玩电脑的存档。”
    “晕店长你怎么不早说啊!”
    贾鹏赶紧掏出手机插上电脑旁边的连接线把《植物大战僵尸》安装在手机上。
    资源包不大安装得也很快贾鹏在手机上打开游戏又用自己的雷霆游戏通行证登陆果然游戏直接读取了他的进度。
    “真是双端啊。”贾鹏说道。
    常秀雅凑过来看了看:“还真是好像比电脑上还精致一点。”
    贾鹏说道:“没一样的只不过是手机屏幕小所以看起来细致。不过这个操作模式确实是手机电脑都能用界面设计也是通用的我就说呢在电脑上玩的时候总觉得按钮设计得有点偏大原来是为了在手机上也好点击啊。”
    其他人也纷纷拿出手机把《植物大战僵尸》安装好。
    陈陌还没有把《植物大战僵尸》发布到应用商店上所以这些人算是第一批小白鼠了等陈陌对游戏数据心里有底了就可以发布到应用商店开放下载了。
    “好了都打完了吧我们走吧。”文凌薇有些恋恋不舍地看了电脑上的游戏画面带着众人离开。
    “店长我们走了。”文凌薇冲陈陌摆了摆手。
    陈陌点点头:“对游戏有任何问题的话都可以回来找我你们的意见都会考虑采纳的。”
    文凌薇等人走出体验店。
    “明天你们还来吗?”
    “手机上也有啊手机上玩也一样的。”
    “不过我觉得还是在体验店里用电脑玩比较有氛围啊……”
    众人一边议论一边离开了。
    陈陌点了晚饭然后打开自己的后台管理端开始查看这些人的各项数据。
    之前在设计的时候陈陌特意在游戏中留了一些记录节点专门记录玩家们的一些数据。
    比如:玩家在哪一关卡的时间最长、失败的次数最多?玩家通关每一关的游戏时长是多少?玩家对各种植物的使用率如何?玩家被哪种僵尸突破防线的次数最多?哪种僵尸对玩家植物造成的伤害最多?
    这些数据玩家是不会在意的但对于陈陌而言却很重要。
    玩家的感觉往往是比较迟钝的或者有时候有一些不适的感觉却不知道这种不适的来源。
    但对于设计师而言必须找到游戏中所有让玩家产生挫折的因素并把所有的数据都量化把所有的感受都用数据表现出来才能把整个游戏调整到最佳状态。
    针对几个比较不正常的数据陈陌再次对游戏数值和关卡做出了一些微调适当调低一些关卡的难度同时每几个简单关卡之后产生一个小的卡点让玩家适当地遭受一些挫折。
    做出调整之后陈陌可以随时把这些数据更新到游戏包上后续这种调整还会进行很多次最终调整到一个陈陌心中的完美状态。
    ……
    三天后。
    林茂打车来到陈陌体验店的门口。结果刚准备进门就看到里面坐着八九个人都在全神贯注地玩着游戏。
    其中还有两三个人看起来是一起的一边打还一边交流。
    “带炸弹啊带个炸弹稳后期一大波僵尸到了一个炸弹就清掉了很适合应急情况。”
    “没事种错了你就给铲掉那不是有个小铲子吗不过一般还是别铲又不返还阳光太浪费了。”
    林茂有点好奇陈陌之前跟他说游戏做完了准备放到体验店给玩家体验竟然是真的?这也太快了吧!
    林茂本来以为陈陌的第一款游戏怎么也得研发小半年甚至更久毕竟设计师的第一款作品不能是那种过于简单的小游戏肯定还是得保证一些游戏时长的。
    结果陈陌竟然三个多月就已经做出

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