返回第122章 地狱猫与Lodumani(第1/3页)  娱乐三人行首页

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    在网络游戏研发中压力测试通常是指对单一服务器进行大规模登录以确认服务器容纳人数上限。
    车光龙在这里所说的压力测试显然不是这个意思而是引申为“收集尽可能多的测试数据”来确定该偶发bug是否得到了彻底的解决。
    以三人行工作室现有的策划、程序人手(美术通常不参加类似测试)与这个目标距离甚远。
    于是刘可韦让车光龙给赵理事打了个电话将情况介绍大致介绍了一下。
    “你们大概需要多少人进行测试?持续时间要多久?”赵理事问道。
    “为了保证测试结果的有效性我们需要至少二十人进行三天以上的测试。”车光龙与刘可韦小声嘀咕了几句给出了商量后的具体方案“因为这是一个偶发性的bug没有足够规模的测试数据不能保证bug是否已经被彻底解决。”
    “知道了这件事我会让权专务来处理。”赵理事简单地回答道。
    半个小时后权专务便带着两个人来到了三人行这间办公室。
    其中一人是纳克森公司网管部的课长这是一个负责管理公司局域网与服务器机房的部门他给车光龙提供了公司服务器上传帐号和口令让车光龙将最新的游戏版本打过去。
    另一位则是公司qa部的室长纳克森总公司设有独立的qa部部门里专门测试游戏的qa人员有七八十人之多。权专务拉着这位qa室长让刘可韦与车光龙向其申请抽调qa帮助测试。
    听闻需要二十位qa花三天的时间这位室长的表情颇有些为难偷偷瞥了权专务几眼后还是咬着牙答应了尽可能抽调足够的人手来参与这次测试。
    ————————第三十六次登场的分隔线————————
    一间蓝色半透明玻璃墙隔出的小办公室墙上贴着两张a3纸打印出的黑体韩文座右铭。
    “让我们来创造这个星球上最伟大的mmo+acttion(大型多人在线动作类)游戏!”
    “让玩地狱猫作品的玩家感到骄傲和自豪是我们的使命!”
    上一回在中餐厅对三人行工作室诸人放地图炮群嘲自称是跆拳道黑带三段的那位仁兄在玻璃门上敲了两下得到一声“进来”的回应后便推开门走了进去。
    “李制作qa部那边说新版本的测试工作可能要延期两天。”
    听见这句话之后地狱猫工作室的制作人李恩锡抬起了头略带不满地问道:“又要延期?这次他们打算用什么借口来推搪我们qa部那边有没有说明延期的原因?”
    汇报者显然早就在等着他的这个疑问立即做出一副义愤填膺的表情回答道:“他们说是公司新成立的那个工作室忽然提出了一个测试需求然后通过权专务那边要求qa部尽快安排测试……”
    没有等他说完李恩锡便不悦地哼了一声将对方的话打断了。
    “你先出去吧。”轻轻地挥挥手李恩锡这样说道。
    这位汇报者之前就有好几次在私下谈话时旁敲侧击地提起过公司那个新成立的工作室的事情。言辞中对公司成立这么一个以天朝人为核心成员的研发团队颇多不满也一而再再而三地贬低或质疑天朝游戏人的专业素质还对权专务“偏袒”那个工作室的“错误”立场表示痛心疾首的遗憾。
    另一方面这个家伙也大肆吹捧了一番地狱猫工作室的重要性、《洛奇英雄传》的创造性革新设计以及李恩锡自己的专业水准和领导能力。
    不就是想让我出面去对付那个你看不顺眼的新工作室甚至指望我和权专务直接对上吗?
    李恩锡本人对那个新工作室并没有什么兴趣作为韩国游戏媒体热捧的“新一代国民游戏制作人”他自视颇高从来没觉得自己的对手是公司内的其他竞争者。
    在大韩民国他目前的假想敌只有恩希索芙特(ncsoft

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