“有啥事?赶紧的1
正在埋头敲代码的车光龙被段杉杉神神秘秘地扯到会议室囧着八字眉不耐烦地问道。
“先问你个事啊‘转圈吧牛宝宝’这句话是什么意思?”
车光龙愕然用“你丫是拿我寻开心呢还是吃错药了”的眼神上下打量段杉杉半天确信对方是真不明白这句话的意思——然后他就“噗嗤”一声乐了。
“这句话是谁告诉你的?还有你怎么知道我能听懂?”
“老刘那货啊!他死活不告诉我啥意思就说‘你要是不懂可以去问车他一定知道’。”段杉杉耸肩摊手无奈地解释道。
“滚犊子1
车光龙推开段杉杉笑骂着就打算出门。
“别呀你知道你就告诉我呗。”段杉杉一把揪住对方的肩膀不肯放人。
“就是滚犊子的意思碍我不是告诉你了嘛1车光龙似笑非笑地瞅着段杉杉摇摇头满脸戏谑。
“蔼—?”
段杉杉直接原地石化呆滞了老半天。
倒是刚出门的车光龙没走几步又折了回来。
“对了老段繁华要的那个广告可以着手拍摄了。这件事你来负责跟进吧?”
老气横秋地拍了怕段杉杉的肩膀车光龙乐呵呵地说道。
六道劫公测版的开发进度还算顺利预计能在繁华龙总监给的截止期限——六月一日如时提交。按照繁华那边的时间表六月十三日开始二次内测四周后维护日删档之后就是无缝连接的不删档公测。
——显而易见时间表之所以这样安排是为了最大程度地利用“暑期档”这个游戏运营旺季。
值得一提的是二次内测将会采用预充值的方式——玩家在这次内测中可以充值并体验对应付费功能删档后将完全返还之前所消费的充值币也就是说内测充一百元在内测期间花完了到了公测开始的时候还有完整的一百元可以重新使用。
对于这种做法业内常用的术语是“一次消费双倍享受”。
这是一种刺激玩家消费的小手段但却很有效。同时也能检验一款游戏的吸金能力顺便还可以测试充值系统和消费系统是否存在bug。
推广运营广告先行公测放开注册需要吸引大量玩家涌入而繁华那边还有计划要在部分上星的地方电视台投放这支重置广告制作进度就更要提前才行。
现在看车光龙的意思是要把这个活儿交给段杉杉来负责。
“我能拒绝吗?”
刚被两位损友用东北方言“调戏”过的段杉杉此刻心情很烦躁鼻子不是鼻子眉毛不是眉毛地哼了一声。
“当然可以——但是你的拒绝被驳回了1车光龙掰起手指头开始罗列自己这样安排的充分理由“首先sm公司上下从经纪人到idol你最熟——别反驳就算老刘或许比你更熟但他现在已经不是工作室的一线在编人员了;其次工作室里各个部门就你文案组最闲临时有事还可以让奶茶给你盯着;最后你丫现在竟然连电影剧本都能写了监制区区一条广告想必也能拿得下吧?”
段杉杉翻了个白眼对于车光龙提出的这三条理由他还真拿不出什么有说服力的台词来反驳。
“我可没接触过广告制作的工作非要让我接手我心里真的没谱”
“你丫智商欠费了?不是让你去当乙方你是甲方甲方啊1车光龙哭笑不得地拍了拍段杉杉的脸颊“你给我清醒一点段监制1
——呃好像还真是这么一回事?
段杉杉这才醒悟过来。
“纳克森这边去找权专务让他从市场部推荐个可靠的、有相关经验的助手给你。具体的制作工作sm公司那边肯定有完整的团队所以也不用再去找什么广告代理公司和制作公司了让他们给制作方案和预算清单我们发繁华审批就行——那边你比我熟自己看着办吧。”
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