殷骁加入策划部之后许主策立即将现有的六张场景地图中的一半分给了他让他重新设计皇城水牢、花果山和芭蕉洞的主线剧情以及拆分任务填写各种相关配置表并要求段杉杉全力配合。
像是隐隐感觉出了什么可是段杉杉偏偏懒得去说破。骨子里他是一个极度骄傲的人根本没兴趣去和别人“争夺”什么你愿意信任我把工作交给我我就会尽全力去把它做好;如果你觉得不满意想要把它再交给别人来接受那我也没什么意见。本着这样的人生哲学段杉杉主动地将文案组他亲手设计和参与维护的各种文档、需求表、配置表统统放在一起打了个压缩包第一时间就在rtx上传给了殷骁。
而殷骁接手他这部分工作时候临时有什么疑问找他咨询他也做到了知无不言言无不尽就好像对自己的工作成果毫不留恋似的把冷眼旁观的刘可韦气了个半死。
话说回来殷骁也确实有两把刷子他找段杉杉询问的问题基本全都是关于《六道传说online》背·景设定方面的疑问和想法至于文案策划专业部分的东西什么文档、需求表、配置表之类他随便琢磨琢磨便能上手。
至于殷骁针对背·景设定方面提出的修改意见和建议段杉杉也十分大方地表示你尽管去想只要策划会议上通过我这边就虚心接受照单全收。
“你丫干嘛那么听许主策的话?让你配合你就把所有东西一下子全都丢了过去?”在会客室抽烟的时候刘可韦愤愤不平地问道“而且还不仅如此你还让他随便去改动你写的的那些背·景设定?这些都是你自己工作心血啊难道你一点都不在意?”
“你自己也说了主策是导演我们要配合不是么?”段杉杉没心没肺地说道“既然觉得有人能做得比我更好我当然也乐得轻省一点啊。难道你希望我去给殷骁接手的工作设置障碍吗?我可没那么无聊。而且你也说过要就事论事如果他真的能做出更贴近玩家喜好的任务版本不是对项目更好吗?至于说他要改动背·景设定这我倒真的无所谓我自己也是一个创作者限制别人的创作自由这种事情我自己都接受不了何况要我去施加于别人身上?”
连续两个“你自己也说了”和“你也说过”刘可韦被之前自己的话堵住了嘴支吾了半天之后恨恨地说:“我可不信他能做得比你好。”
“现在说信不信都没意义等他出结果后再看吧。”段杉杉喷出了一口烟圈波澜不惊地说道。
“不过话说回来你改动后的版本真的和原来相比区别不算太大。”刘可韦换了个话题道“为什么感觉你写的世界背·景和编年史那么来感而剧情任务就总是感觉差了点什么东西呢?我挺想不明白的。”
听到这句话段杉杉就像是被刀子戳进了心口里一样满腹的委屈根本说不出来:“说穿了很简单啊世界背·景和编年史是我自己独立完成的没有受到任何限制和干扰游戏剧情要按照场景规划图给出的地名去一章一章的写这能完全一样才有鬼了啊!”
“又是场景规划图的事?”刘可韦挠挠头“你该不会是在找借口吧?”
“借口你妹!”段杉杉哼了一声“除了稻香村和皇城水牢没有典出可以自由发挥之外后面几张地图哪张没有来处?哪张没有几个大家耳熟能详的知名角色和情节?我总不可能抛下这些已经和场景名称绑定了的元素再去无中生有的另起炉灶吧那样不被别人说成是挂羊头卖狗肉才有鬼了呢!”
刘可韦摩挲着下巴努起嘴想一想还真是段杉杉所说的这样场景规划图确实给游戏剧情的走向带来了很大的局限性可惜这玩意许主策敲定得实在是太早了如果当初就交给段杉杉来弄的话会不会有所不同呢?
就在他们躲在会客室里喷云吐雾的同时汪经理也将黎总监请到了自己的办公室开始推心置腹的交流。
从衬衣口袋里摸出一包软中华汪经理熟练地在烟盒底部用手
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