成两个系统的前后端联调?周扒皮也没您这么能折腾长工啊!
像是看出了车光龙脸上的为难也像是自己都觉得于心不忍黎主程又急病乱投医地补了一句:“你要是看程序部谁闲着又能派的上用场的话就让他帮你打下手就说是我说的。加油吧我相信你的能力!”
代码这玩意还能找人打下手?难不成拆成两半我写一半他写一半?我自己都没法相信自己了就算您真这么信任我把内裤穿在外面变身为超人这种事我也做不到啊!
车光龙彻底的失去了语言能力而黎主程则匆匆把那个惹祸的程序员推到他身边后扔下一句“快去交接代码吧别耽误时间。”就闪人了。大概是觉得车光龙的遭遇比起自己来更为倒霉本来失魂落魄的那个家伙竟然精神一下子就好得多了还满怀同情地拍了拍车光龙的肩膀以示安慰。
比黎主程和这个惹祸的程序员更过分的还有另外两个混蛋刘可韦和宅胖子先后凑近车光龙身边一人扔下一句话之后也跑掉了却把后者给气得原地跳脚。
“节哀顺变!”
“一路走好!”
这尼玛也是人话?世风日下啊人心不古啊交友不慎啊遇人不淑啊!
或许是感觉到自己的行为给别人带来了很大的麻烦在办理代码交接的过程中那个惹祸的哥们倒是非常的尽心尽力仿佛要把自己写这段代码时的所有考虑和选择的方案还有一些没用上的打算全都一五一十地说了出来。这倒是十分难得毕竟对于一个已经注定要卷铺盖走人的员工来说有谁会那么伟大地乐意站好最后一班岗?
这也算是不幸中的万幸吧?
有一个成语叫做“投桃报李”于是办理完交接之后车光龙也很客气地将那个哥们一路送到了电梯口不是因为时间实在紧张他甚至想将对方送回宿舍呢。
然后车光龙就赶快回到电脑桌边上仔细认真地分析起刚接手的代码来。
那个惹祸的哥们并不是应届毕业生而是从应用软件程序员跨界来做游戏研发的所以虽然在涉及游戏特性方面的代码编写上缺乏经验可基本功还算不错至少他写出来的这段未完成代码里并没有什么致命的问题。
并不信教的车光龙不由得在心里高呼“感谢上帝”看起来事态并没有他一开始想象的那么严峻。关键是要解决掉引起冲突的那个问题——主线任务的交接规则。只要处理好它这段代码就算是大体完成了剩下一些简单细节没什么技术上的难度最多也就算是份体力活。
车光龙囧着八字眉盯住显示器陷入了思索其实曹系统说得也没错这种设计在其他游戏中并不罕见反而可以说是很普及只是有些逻辑关系上的细节策划那边可能没有想明白就写成文档给过来了。
这个思维上的盲点在哪儿呢?车光龙把右手放在桌面上轮流用五指有节奏地敲击着。
理论上来说交任务的时候这个任务已经处于完结状态不可能再触发新的指令……所以这条路行不通必须要换一种思维方式……
也不知过了多久忽然他眼前一亮站起身来大步流星地向策划部走去。
看见车光龙的身影策划部五个人都好奇地向他望过来。
从任务系统移交给他到现在还不到一个小时而已。期间他还要和那个被开了的程序员办理交接这么短的时间内就拿出解决方案了?高手果然是和别人不一样啊!
车光龙也不管这些策划们在想什么乱七八糟的事径自走到曹系统座位边弓下身来问道:“老曹你看这样行不行……”
“停等等!”曹系统连忙从附近拖了一张靠背椅过来塞给车光龙就好像什么事都没发生过一样笑嘻嘻地开着玩笑“我只听说过策划蹲在地上给坐着的程序讲文档还真没听说过让策划坐着听弓着身的程序员说解决方案车儿你可别折杀了我!”
这真是刚才那个一言不合就跟别人大打出
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