策划迁就程序按照车光龙的说法是游戏研发公司的惯例。
这是因为和程序比起来策划入行的门槛相对要低不少技术性上也会更弱一些毕竟学什么专业的人都有可能当策划而要成为一名程序员肯定要有编程方面的技能需求。这也就导致了策划行业竞争比较激烈而程序相对而言就业问题不大很多时候高级程序员更是处于供不应求的卖方市场。
正因如此程序员的待遇通常会高于策划当然这仅仅是指多数情况下的状况。到了主策、主程那个级别的话双方待遇谁高谁低或者一碗水端平也都是常见的更多的还是看其个人的能力和经验。
策划作为制作需求的提出方在与程序或美术部门的交涉中为了确保自己的构想可以迅速有效地落到实处往往会选择以比较低的姿态去进行沟通。换句话说通常是“哄”着程序或者美术去工作只有在迫不得已的情况下才会选择强硬、严厉的立场。
在游戏研发过程中经常会因为这样那样的缘故策划们不得不屡次变更自己曾经提出的方案需要程序或美术配合着进行一次次的修改。面对着“你当初不是这样说的吗?怎么又要改?”“为什么不想清楚了再来让我们做?”之类的抱怨这也是导致策划在程序和美术面前腰杆子挺不起来的另一个重要原因。
总而言之车光龙说的没错“平常策划和程序沟通的时候不都是你们迁就着我们吗大家也都习惯了。”
当然凡事也都有个例外的时候比如说刚才曹系统的爆发。
“你以为就你们程序加班压力大?”刘可韦叼着烟斜睨车光龙“老曹也不容易项目初期系统策划的工作优先度高他手头系统文档太多忙不过来不说许主策那边也催得很紧还让小佘去帮他弄系统再加上这个死胖子昨天还抢了他一份对白系统老曹这也是被逼得没办法了。正好又碰上你们那个程序员没本事脾气又坏他不拿来立个威都对不起他自己。”
“关我什么事!”宅胖子怒了不带这样冤枉人的“又不是我想抢他的活儿是他自己要推给我这也能怪到我头上来?”
“他给你你就接啊?要不要我把我这边的关卡工作也都推给你看你有没有本事去接。”刘可韦继续敲打宅胖子“反正结果就是你抢了老曹的一个系统过程可以直接忽略。”
宅胖子郁闷地低下头不理他这人要是不讲道理了你还怎么和他沟通?
“立威?立什么威?”车光龙一愣明显没听明白刘可韦的言外之意。
刘可韦站起身来走到门边将房门拉开一条缝鬼鬼祟祟地向外瞅了瞅确定附近都没有人之后才再次带上门蹑手蹑脚地走回来。
“你以为老曹做事的时候没脑子?我和他共事那么多年就没看他办过糊涂事。”刘可韦压低了声音小声说“等着吧你们那个程序员估计下周一就得办理离职手续了。”
“不至于吧?不就是一点儿小矛盾怎么会弄得这么严重?”车光龙惊愕地问道。
刘可韦嘿嘿笑了:“所以我说老曹聪明啊他不找别人找你们后端程序员的麻烦你们黎主程和我们许主策没什么交情老曹这也算是为我们策划部出头许主策不可能不挺他否则他还怎么带我们策划?就算你们黎主程也想保那个程序员可你别忘了老曹和我一样是被汪经理带到这家公司来的汪经理怎么可能不管他?一边是汪经理和许主策另一边是你们黎主程你说这件事的结果会怎么处理?何况你们黎主程也未必非要给那个程序员出头除非他俩之间另有私交否则黎主程不可能看不清形势。”
“他为啥要这样干?对他有好处?”车光龙难以置信地问道。
刘可韦重重地点头:“你想啊他一发脾气就弄走一个程序员下次他去你们程序部说工作谁还敢推三阻四阳奉阴违的?也怪你们平常多半是应付他的时候敷衍得太明显了所以他才会找这个机会下一次狠手否则以后系统这边
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