返回第174章 推断(加更求票3)(第2/2页)  我的玩家都是演技派首页

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中就能用上。
    “盛太祖公认的最大功绩可以用四句话来概括:驱逐胡虏再造华夏立纲陈纪救济斯民。
    “这四句话拆开来看就是成功地将北蛮驱逐会漠北;让已经分裂的华夏重新归于一统让已经分离数百年、彼此之间已经缺乏认同的南北、燕云、河西等地重新建立起认同;同时开创了一系列新的制度为大盛朝之后打好基础让挣扎在痛苦中的普通农民也能得到救济过上好日子。
    “所以从目前这个副本的四种身份来分析不难得出:这个副本是要让玩家们再度去体验盛太祖当时在不同的人生阶段遭遇的最大困难。
    “驱逐胡虏这一点肯定是对应着‘统帅’的这个身份要玩家再现当年御驾亲征的伟业;而再造华夏、立纲陈纪、救济斯民这三点则更有可能是对应着‘皇帝’的身份将众多决策放在奏章中由玩家来分析、决断。”
    霍云英问道:“那乞丐和义军的身份呢?”
    楚歌继续说道:“‘乞丐’身份的挑战跟救济斯民这一点有关。它本身不完全是盛太祖幼年、少年时期苦难的体现。
    “因为盛太祖有许多决策是站在皇帝、农民双重视角来考虑的所以乞丐身份所经历的一些事情必然会对他的决策产生影响。
    “至于‘义军’身份应该也同时跟驱逐胡虏和救济斯民这两点有关联。因为在义军的身份中盛太祖的军事水平和治理水平都在不断提升也看到更多的人间疾苦。”
    陆恒恍然:“原来如此明白了。
    “也就是说这四种身份一方面是盛太祖人生中非常重要的四个阶段面临着不同的挑战;另一方面它们又是一以贯之的前期的经历会对后期的决策有所影响。”
    楚歌发了一个“点赞”的表情:“没错。”
    赵海平问道:“那我们具体应该朝哪个方向努力呢?”
    楚歌分析道:“一个一个说吧。
    “我扮演的皇帝比较明确应该就是在盛太祖暮年的有限时间内尽可能地发现大盛朝还存在的潜在问题处理掉这些隐患。
    “找到一个个桉件并妥善处理尽可能延长大盛朝的国祚。
    “至于海平扮演的统帅肯定是要尽可能地打赢北蛮的军队为大盛朝至少争取几十年的和平。
    “我猜测这里考验的重点应该不是统军能力而是更偏向于决策力、战略眼光、统筹能力。
    “毕竟在这种大规模作战中具体的执行应该都是手下的将领去完成的。而玩家也不太可能像历史上真正的盛太祖一样制定一个十分完备的方略。
    “至于云英扮演的义军以及陆恒扮演的乞丐……
    “我猜测很有可能是另外的两种游戏模式。
    “义军可能是养成模式而乞丐则是强随机的模式。”show_htm3();

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