“这就是重装骑兵的威力啊”赵海平感慨道。
之前玩家们都是在城墙上看着妖魔把重装骑兵强行驱赶过来攻城感受不到这些大杀器的威胁反而觉得它们下马攻城的样子有些滑稽。
但现在真正用血肉之躯跟重装骑兵对上才明白这是一群什么样的大杀器。
在冷兵器时代步兵与骑兵对打几乎等于是现代战争中普通士兵去硬刚坦克。
楚歌点点头:“是啊。
“而且我们面对的其实并不是北蛮的巅峰骑兵是衰弱后的状态。
“大盛朝开国以后将北蛮重新驱赶回漠北草原自梁以后第一次实现了对北方强有力的控制。
“而北蛮由于被驱逐出中原、实力衰退所以北蛮骑兵的装备也被严重削弱重新回到了铁器缺乏的状态所以重装骑兵的数量和质量也都有所下降。
“我们面对的北蛮骑兵实际上是邓将军戍守北疆时遭遇的北蛮骑兵这些骑兵的装备相对简陋甚至在大盛朝中后期屡屡出现入寇只为抢劫铁锅的情况。”
赵海平不由得愕然:“那巅峰时期的北蛮骑兵得有多恐怖?岂不是完全没得打?”
楚歌解释道:“也不能说完全没得打唯一的办法就是己方也组建一支强大的重骑兵去对冲。比如大盛朝初期就是用重装骑兵与北蛮骑兵对冲又凭借火器的优势实现降维打击。
“不过这种场面估计只有等到大盛朝初期的副本开启之后我们才能见得到了。
“不知道这游戏什么时候会开放骑兵兵种让玩家们也可以自发组织一支强大的骑兵部队。”
两人一边说着也在继续关注着城内的战斗。
前排的武卒玩家一个个倒下但很快后方的武卒玩家也一个个顶上。
城内其他区域的玩家们也开始不断抽调人手增援长枪方阵的规模越来越大双方进入了十分残酷的拉锯战。
第一批冲锋的北蛮骑兵基本上都已经横尸当场但前排的武卒玩家们基本上也都死伤殆尽。许多蛮兵在坠马之后并未死亡身披重甲、受到妖魔之力加持的它们战斗力仍旧十分强悍直接挥舞着弯刀与玩家对砍。
而且战马死亡之后的尸体留在地上也阻挡了战场后续的重骑兵无法再发挥出强大的冲击力玩家们也很难再直接用立在地上的枪阵对蛮兵的战马造成有效的杀伤。
而重骑兵的第一轮冲锋之后不少数量的轻骑兵也加入了战斗它们或是在城外用强弓射击城墙上的玩家或是跟在重骑兵的身后射击城内的武卒玩家或是弓箭手、火枪手。
战场变得十分混乱。
突然一名北蛮重骑兵的身上再度出现魔气汇聚的迹象竟然抽干了身旁几名轻骑兵和步卒让自己的体型膨胀了好几圈!
相比于之前那名抽干了几千名蛮兵的巨人它仍旧保持在一个正常人的体型兼具灵活性与力量。
它高举着蛮族的弯刀竟然一连砍翻了十几名武卒硬是在如林的枪阵中闯了进来!
楚歌不由得面色一变:“快堵住缺口!”
玩家们立刻一拥而上堵住阵线的缺口但冲击进来的这名重骑兵却有些难以处理。
事实上玩家们能保持阵线不崩已经是古代很多军队指挥官梦寐以求的结果了。
在大多数情况下步兵的阵线一旦被骑兵冲出一道缺口后续就是缺口不断扩大、最终崩溃。毕竟普通的士兵会畏惧会恐慌而且这种恐慌的情绪会不断传染。
但玩家们却可以毫不迟疑地按照原定计划堵上缺口完全不在乎自己会不会死。
只是这名被强化后的重骑兵挥舞着弯刀左右冲杀搅得玩家后方大乱甚至威胁到了后方的文士。
赵海平从高处纵深一跃:“你们都分散开交给我!”
围着这名重骑兵的武卒玩家们立刻后撤提醒道:“小心它太扛揍了!”
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