返回第99章 地形的剧变!(第1/2页)  我的玩家都是演技派首页

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    这种震动倒是并没有持续太长时间几分钟之后玩家们再度站稳。
    北辰重新回到城主府。
    玩家们还有点没反应过来有些茫然地看向四周。
    “这就完事了?”
    “地形改变了吗?没什么感觉啊。”
    “卧槽!一下花掉了八万的建设值!”
    有玩家注意到了公示牌上的建设值变化十分肉疼。
    太贵了!
    八万的建设值其实足够在原本土城的外围再建一圈更大的石头城墙了。
    但也没办法之前大佬们一顿科普, 大家也都认识到了地形的重要性所以这也属于是不可避免的开销。
    相比于花掉的建设值玩家们还是更关心归序者城塞周围的地形到底改造成什么样子了。
    很多玩家纷纷跑出县城出去查看。
    但李唯易却并没有往外跑他聪明多了第一个进入城主府。
    因为城主府中有一个大型的沙盘新的地形可以一览无余!
    很快李唯易在沙盘上看到了新的地形图。
    原本的小县城还能看得清清楚楚, 整个城区跟之前相比都没有任何变化。
    但周围的地形, 却变得大相径庭!
    整座城已经来到了一座山的山顶整体而言山顶地势较为平坦虽然也有一些起伏但起伏不大。城区占了山顶大约三分之一的区域而另外的区域则有一个山坳中的小湖泊、两条流向山脚的小溪以及和大量的荒地。
    而整个山顶的形状更接近于一个菱形东西方是菱形的两个尖角而菱形的四条边基本上都是坡度超过70度的陡崖高度甚至达到三四十米只有西北方向的山坡稍微平缓一些。
    在南北两面陡崖的下方几乎直接与水面相连。
    原本的历史切片中并没有大江大河边缘就是无序的时空乱流但现在原本的陆地变成了江河, 将山体与最远处的时空乱流隔离开来。
    两条大河分别从南北方向流过并在西方交汇。
    河流的交汇处与西北方唯一的缓坡之间, 是一片宽阔的平原, 也是整个历史切片中保留下来的少数平原地形。
    而在东方则是较为复杂的丘陵地形也有一个小湖和几个山头。
    李唯易面色激动地将整个沙盘看了又看很清楚地知道这次是赌对了。
    这八万多的建设值花得太值了!
    三面环水居高临下这个地形绝对是易守难攻完全有打造成金城汤池的潜质!
    虽说整个地形的生成有一定的随机性但目前的这个状态已经算是相当完美的状态了。
    而且山上水源、耕地、矿产、石材和木材等资源全都有也是一个十分利好的消息。
    虽说玩家们有归序者力量的加持不需要吃饭喝水但这些资源跟副业直接相关既可以更好地建设城池也可以给玩家们和原住民加各种buff。
    而且这个地形与李唯易记忆中历史上的一座城池的地形十分相似。
    临渊城一座堪称奇迹的城池!
    更重要的是玩家们所拥有的生产力可比历史上的生产力高多了这座城池完全可以不断扩建甚至建造起高耸的堡垒建成从未在历史上出现的奇观!
    一座让妖魔仰望之后都会觉得绝望的城池!
    李唯易很兴奋, 因为他知道, 接下来的这段时间就是他大展拳脚的时候了!
    与此同时也有很多玩家来到城外查看整个历史切片的变化。
    谷剂
    他们的感觉只能用四个字来形容:天翻地覆!
    原本平坦的地形变得复杂原本光秃秃的地表已经长满了树木和杂草原本在城外的矿洞、砖窑、采石场等区域也都变了位置。
    不过整体而言这些关键区域的分布还比较科学大部分资源仍旧在山顶的区域运送起来

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