的轻装兵甲基本上可以看成是带着两个护肩的坎肩内衬是皮甲外面缀着铁甲片防御效果很一般。
换上新的铠甲樊存感觉自己整个人都焕然一新了!
再拿上一杆崭新的长枪樊存的自我感觉更加良好。
至于盾牌、弓箭这些就真没钱了。
甲胄和长枪把樊存这几天辛辛苦苦杀贼寇的所有收入全都给花得干干净净基本也没剩啥了。
好在赚钱倒也不算很难。在封地里打一只野鸡、一只野兔都能卖几十枚银钱杀贼寇给的赏钱就更多了只要有意识地攒攒钱、不乱花基本上都能换上新装备。
只是樊存骄傲地穿着铠甲走了两圈突然又有些失落。
“我记得大魏甚至更早的大楚都有全身铁甲吧?怎么到了大盛朝反而穿棉甲了?有点不带劲。”
谷僽
赵海平解释道:“这你就不懂了吧。我之前也很好奇所以问过楚歌。
“他的说法是铁甲虽好但重量太重动辄三四十斤会严重影响行军速度。打重骑兵的时候铁甲很好用但大盛朝的主要敌人来自于北方的蛮族以及东夷的贼寇都是以袭扰为主的所以要保障机动性。
“当然也有一个原因在于这种铠甲比较便宜。如果真是纯铁甲估计你还得在打工好几天才能买得起。
“更何况这护甲的防御性能绝对比武卒最基础的铠甲强多了毕竟大盛朝的冶铁技术和工艺肯定比大楚要提升了不少。””
樊存恍然:“原来是这样那是不是以后升级了、到了更前面的朝代我们也可以穿全身重甲了?”
赵海平:“这我哪知道我又不是这游戏的设计师。不过按照常理来推测应该是这样吧。”
“懂了那就是说要继续刷钱!”樊存愉快地再次出城准备去继续蹲守误入的贼寇。
与此同时楚歌、李唯易等关注着城建的玩家们都站在城主府外面的广场上等待着。
为期两天的投票终于临近结束了。
其实这次的投票本身并没有什么悬念。
虽说有很多其他的玩家也提出了各自的方案但李唯易的方案毫无疑问是得票最多的。
这个方案是他跟游戏内的建筑专业玩家还有资深模拟经营游戏爱好者们反复讨论、又在现实中跟业内好友确认过的结果赢得了大多数玩家的支持。
总之经过公开、公正、严格的投票之后李唯易的方案终于被选为这个历史切片的地形改造方案。
这个改造方案目前只是一系列的参数并没有一个具体的地形图因为生成地形本身就充满了随机性。
但玩家们都充满着期待。
终于北辰从城主府中走了出来。
既然投票结束、大多数玩家都认可了这个方案那么此时当然要有北辰这个城主来动用建设值和归序者的力量对整个历史切片进行改造。
楚歌不由得看向公示牌上面写着的建设值数字。
到现在为止归序者城塞的建设值有100多万。
在归序者城塞开启之初就有80万的建设值而这两天玩家们在封地和归序者城塞中忙碌又攒了二十多万。
不得不说玩家们的勤劳程度确实难以想象。
其实每个玩家每天能为城池积累的建设值并不多也就是几点到十几点不等更何况并不是每个玩家都喜欢搬砖、打妖魔也有些更喜欢在试炼幻境中继续玩单机压根不产出建设值。
两天能额外攒出二十多万的建设值已经很快了。
只见北辰的身躯再度迈步走向空中与此同时那些在城外挖矿、狩猎妖魔、运送石料等物资的玩家们全都被齐刷刷地传送会了城内。
整个城池立刻变得热闹了起来!
“咦?什么情况?我是死了吗?”
“我刚才在矿洞里挖到好大一块矿石还没挥镐头呢
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