技术、没点耐心确实玩不了。
赵海平又拿起斧头到山上稍微砍了些柴然后拿着弓箭打了点野味。
总之前前后后折腾了一个多小时算是把这个封地中的大部分内容都体验了一个遍。
“砍柴和打猎相对简单一些。
“不过目前山上的树都还比较细小种类也比较少砍来的柴估计也只能拿来烧火个别粗大一些的或许可以用来制作器物?要盖房子或者修建城防之类的是别指望了
“不知道这些树木会不会随着时间的推移长大?
“至于打猎封地中目前只能偶尔看到野鸡、野兔之类的小动物大型的动物没看到不知道是有概率刷新呢还是因为封地等级太低所以不产出呢?
“好在武卒之前专门练习过射箭所以打猎倒不算太难。
“不过木柴可以自己动手劈成小块用来烧火可食物呢?难道要自己动手扒皮开膛烹饪?这是不是太硬核了一些?
“玩个游戏还得懂厨艺?
“不过话说回来这个封地的玩法不像是必须而像是某种自选和补充玩法。
“毕竟玩家们不论是去单人副本闯关还是钓鱼、打猎、种田等等同一时间只能做一件事情。所以不会钓鱼、不会打猎也没关系玩家之间也可以互通有无只要做自己最擅长的事情就可以了。
“而且归序者城塞中应该也会有一些npc帮忙处理这些原材料吧?”
赵海平清点了一下自己忙活之后的战利品有一小捆木柴一只野鸡和一只野兔于是将木柴背在身上又将野鸡和野兔挂在腰间。
他倒是也期待着打到的野鸡和野兔能直接变成某种可食用的道具然而并没有它们就跟现实中被弓箭射死的野鸡和野兔没有任何区别。
不经过拔毛、去内脏、烹饪等一系列步骤的话是根本不可能入口的。
除非未来暗沙开一个野蛮人的角色可以直接茹毛饮血地吃生肉。
而且这游戏跟其他游戏不一样并没有“四次元菊花口袋”的设定跟现实一样只能把打到的猎物挂在腰间。
这一点还是有些不方便的。
但毕竟暗沙是一款强调真实感的游戏对于这种不便玩家们基本上也都习惯了。
甚至在极少数情况下暗沙做出一些不符合现实的设定比如“归序者远征”玩法时无限量供给武器、可以通过团队频道聊天等等反而让玩家们感激不已。
这大概就是设计者的怜悯吧?
赵海平看了看发现刚种下去的粮食和药草似乎已经有了发芽的迹象这说明封地中的时间流速要远超现实。
不过盼着它成熟应该至少也还得一两天的时间。
赵海平转身离开封地准备去归序者城塞中看看。
顺便也去找找城里的商人看看能不能把这捆柴和两个野味给卖了。
片刻之后赵海平穿过传送门来到归序者城塞中。
而后他第一眼就认出来了这不就是之前的那个小县城吗?
赵海平在归序者城塞中的出生点就在城南的一处广场。除了他之外还有其他的玩家源源不断地走出空气中不断地泛起如同水波一般的纹路。
这里并没有一个固定的传送门但所有传送而来的玩家们都会出现在这附近相隔一定距离不会碰撞。
赵海平离开这处小广场向着县城中央的市集和戏院方向走去。
一路上他四下观察发现这县城中已经有了不少玩家但也有一些小商贩明显不是玩家而是游戏中的npc。
“这个归序者城塞果然是通过之前的历史切片改造的。
“不过跟‘归序者远征’时的状态相比似乎还是有一些变化。
“保留了土城的基本构造、去除了很多无用的建筑还加入了一些原本县城中的小商贩、铁匠等角色作为npc?
“
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