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    第315章 全服副本!【五】
    『撕裂斩d级技能攻击命中后能够使目标进入十秒钟的流血状态伤害倍率1冷却时间180秒。』
    流血状态减益状态之一进入流血状态以后每秒钟会损失造成伤害的20%伤害并且中止其自然回血的能力而即使是使用技能、道具一类进行主动回血效果也只会有本来的一半。
    比如乘风破浪以撕裂斩造成了100点的伤害那么对方便是每秒损失20点伤害而且不会自动回血不说使用了药剂100点的回血量也会降低一半至50点。
    很显然在面对一般怪物的情况撕裂斩的效果显得有些鸡肋超久的冷却时间不说伤害倍率也极低然而若是在推boss、或者与玩家pk的时候撕裂斩却无疑是一招大杀器此时伤害倒显得不重要了能够削减对方回血手段的效果才是重中之重。
    当然了肯定有人会想如果在推boss的时候请来一百位侠客施展撕裂斩那boss岂不是永远都没有回血的机会了?
    这个答案是肯定的但前提则是他们的撕裂斩必须依照系统的规定成功命中对方的‘流血点’才行!
    是的撕裂斩并非是随便砍随便中的技能想要造成流血效果其中具有极大的要求一般而言类人型的怪物最容易几乎全身都是流血点但绝大多数的怪物都和人类无关啊比如眼前的紫血矿虫王你一剑砍在人家的甲壳上别说放血了能迸出一点火花都是奇蹟!
    又比如削断一个人的头髮这能流血么?
    再比如今天一剑砍在别人的铠甲上但你连对方的铠甲都没有破防却要对方流血这合理么?
    简而言之系统对于流血效果的判断极为苛刻这也是撕裂斩平时极少有人使用的原因这个最寻常的技能却又被称为最困难的低级技能它甚至是被当成了一个侠客的实力指标判断一个侠客玩家是强是弱就看对方这撕裂斩耍得熘不熘了。
    眼前的紫血矿虫王以牠巨大的体积身上的流血点可谓是一抓一大把然而以乘风破浪那弱得可怜的伤害即使成功命中了那些流血点想要造成流血状态却是几乎不可能原因一目了然乘风破浪连对方的硬壳都砍不进去了还要对方流血这要求实在太傲娇了。
    但绝大多数的怪物牠在设计上都有其最脆弱的一点只要捉住这个弱点即使伤害低得令人髮指也能够成功触发流血状态。
    至开始战斗以来像发狂一般在紫血矿虫王身上胡乱挥剑的乘风破浪可不是乱砍一通如果仔细观察就会发现在这两分钟之内他每一剑的落点全部没有重複的地方为的就是寻找那个弱点的存在。
    即使紫血矿虫王的体积巨大但对于乘风破浪这个顶尖之中的顶尖玩家而言两分钟之内要找出他的弱点足矣。
    甚至对方连理都不理自己一下任由自己想砍哪儿就砍哪儿这种情况之下若是还不能够在两分钟之内找到弱点乘风破浪乾脆一头撞豆腐自杀算了!
    而现在乘风破浪一招撕裂斩命中的正是紫血矿虫王的弱点那是一个隐藏在牠甲壳后方并且位置偏下的一个螺旋形状**虽然不知道那是什么玩意儿但乘风破浪却乐意将它当成菊花!
    几分钟的战斗紫血矿虫王不知道糟蹋了脚下多少的紫血石所以当这一剑砍下去之际乘风破浪心中的畅快自是不必多说!
    噗嗤!
    一声刺入肉裡的扎实声音响起乘风破浪这一剑终于是没有再铿出火花而是产生了实实在在的手感。
    “几几!!!”
    霎时紫血矿虫王发出了震怒的尖叫很显然儘管这一剑的伤害并不高乘风破浪却是真正将对方给打疼了。
    在秦桧等人噁心的视线中乘风破浪“啵”地一声拔出了沾染黄褐色液体的长剑随即立刻从紫血矿虫王的身上一跃而下拔腿狂奔逃命去了。
    随然乘风破浪造成的微小伤害完全不足以吸引到紫血

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