返回第九百一十三章 二对二第五轮,生死局(第1/4页)  武林纪元首页

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    ‘WG.SHUI’一次施展攻击类型天赋技能需要至少八秒钟的时间,这个间隙里面‘EG.Sun’已经是将‘WG.DAN’打进了迟缓负面状态效果保护机制极限的状态了,进入跳过迟缓负面状态效果保护机制的阶段里面。

    ‘WG.DAN’现在的血量值差不多有百分之二十,这稍稍是有点尴尬的,只是靠打出攻击伤害的上限并不足以将‘WG.DAN’淘汰出局,但是选择跳过迟缓负面状态效果保护机制又有些浪费了。不过‘EG.Sun’倒是十分的干脆,直接利用六只手臂环住了‘WG.DAN’。

    “魔尊·浮屠世界”

    这是“魔尊浮屠”的解放天赋技能,在“魔尊浮屠”下仅仅是只能够施展一次,消耗大量的法力值和能量值,同时在施展完以后接触“魔尊浮屠”的状态效果,并且返还剩余的能量值。这个解放式的天赋技能攻击伤害可以说异常的高,而且很显然,在“魔尊浮屠”即将结束的瞬间施展是最为划算的了。

    而这个天赋技能以后,‘WG.DAN’的血量值仅仅只是剩下百分之二,‘EG.Hu’随便的补了一个天赋技能,就成功的将‘WG.DAN’淘汰出局的了。这个时候‘EG.Sun’法力值瞬间就是削减去了百分之八十多,血量值也是开始减少。

    这个时候,战场当中只是剩下‘WG.SHUI’一个人了,无论最终这局较量‘WG.SHUI’拼尽了全力还是无法战胜‘EG.Hu’和‘EG.Sun’两个人的联手作战,最终‘WG.SHUI’也是在这局较量中无法以一敌二从而被淘汰出局了。

    ‘WG.SHUI’的天赋技能施展时间本身太长,单凭‘WG.SHUI’一个人,没有‘WG.DAN’的支援和修正天赋技能的攻击轨迹,‘WG.SHUI’就完全是没有办法作战的。而且现在虽然‘EG.Sun’状态变身效果作用已经结束了,但是‘EG.Sun’基本上是满额的血量值,“魔尊浮屠”化持续削减血量值时间结束‘EG.Sun’也还有一大半的血量值,‘EG.Hu’虽然血量值偏低,但是法力值还有一大半。

    因此在面对这种情况下来说,‘WG.SHUI’拼尽全力以一敌二,也是无力回天的。

    ‘WG.SHUI’也是懂的看局势的选手,但是他也仍然是没有选择投降,拼尽全力作战到最后,再被‘EG.Hu’和‘EG.Sun’二人淘汰出局。

    “第五轮...第四局是...由【Emperor.Gaming】获得胜利,比分直接进入到了二比二平局的阶段。”男解说主持人激动的呼喊道,“【Emperor.Gaming】这边完全就是以‘EG.Sun’选手为主要的进攻者,‘EG.Qz’选手与‘EG.Hu’选手轮番登场协助‘EG.Sun’选手的作战,通过两种完全不同但是极具个人作战特点的战斗风格,以极大优势胜过了【Wang.Gaming】‘WG.DAN’与‘WG.SHUI’的强绝搭档,这真的是超出想象。”

    “在第五轮连续两局的惨败以后,【Emperor.Gaming】犹如觉醒的巨龙一般开始了他们的反击,这么看来的话,开局的两局失败基本可以确定是最后一次确定对手的套路以及真正意义上的弱点。接下来,【Emperor.Gaming】会在‘EG.Sun’选手的“魔尊浮屠”天赋技能下,继续力挽狂澜展现出让二追三的壮举吗?让我们敬请期待第五轮第五局生死之战!”

    在女解说主持人的激动声音之下,整个赛馆的观众都是沸腾起来。

    ‘EG.Hu’和‘EG.Sun’的战术策略也同样是和第三局‘EG.Qz’

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