返回第0829章 FF1 加兰德(上)(第1/2页)  重返英纳瑞首页

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    稍事休息之后,叶楚楚和精锐团集体传送进了“世界的尽头”副本。

    “世界的尽头”副本的地图很简单,由9个串成一条线的悬空岛组成,相邻两个悬空岛之间各有一座铁索桥连接。

    玩家进入副本时的位置在最右侧的那个小悬空岛上,从这个小悬空岛向左经过铁索桥,就来到副本一号boss所在的悬空岛。

    暂且把进门的悬空岛标为零号,一号boss所在悬空岛标为一号,后面的依次类推。

    一号悬空岛的形状,是一个标准的圆形,场地很干净。从作战场地的地形分析,一号boss是个不需要复杂走位的boss。

    一号boss名为“加兰德”,是最终幻想第一代的反派大boss。

    最终幻想i,简称ff1,这一作诞生的时候游戏机的性能很差,尚不能支持庞大的游戏内容,因此ff1的整个游戏剧情比较简单。

    ff1的剧情,主要讲的混沌的力量出现,带来的四种力量土、火、水、风不断侵蚀大地,此时世界诞生了四位光之战士,为拯救世界回到过去,最终打败了混沌。

    现在一号悬空岛上站着的那位加兰德,就是建立混沌神殿的大boss。

    在ff1游戏背景中,加兰德原本是一名高傲的骑士,不知道发什么疯变成了反派,成为了4光之战士主角的宿命对手。

    ff1这款游戏虽然简单,却奠定了最终幻想系列的许多元素。

    比如,土、火、水、风四元素,几乎出现在每一代最终幻想里。

    又比如,拯救世界的主题,之后许多代最终幻想主角的任务都是拯救世界。

    好了,加兰德的背景就介绍到这里,我们还是来看看平台上这位加兰德boss的能力。

    加兰德,人形系boss,领主模板,生命值6800万。

    加兰德有两种形态,地面形态和空中形态。在地面形态时,加兰德像一个战士,而空中形态像法师。

    加兰德切换地面形态和空中形态,没有特别规律,但是他切换形态后,必然在60秒内再次切换形态。

    地面形态的加兰德,有几个地面形态的技能:

    a、加兰德给自己加一个大幅增加物理伤害的buff,这个buff必须在第一时间驱散。驱散这个buff的方法,是弓箭手或者猎人职业的宁静射击。

    b、加兰德挥舞他的双手巨剑,对身周所有敌人造成高额伤害,这个伤害会平均分配给身周的敌人。加兰德身周的敌人越多,每个人分配到的伤害就越少。此外,如果此技能伤害范围内玩家数量少于75人,伤害翻倍!

    iss很高,只能靠法术击杀,风元素移动速度极快,无法被风筝。

    以上便是加兰德的所有技能情况,此外他无论哪种形态都会普攻,普攻是物理伤害,伤害值一般。

    从技能上分析,似乎加兰德没有狂暴机制。实际不然,加兰德召唤元素生物的频率会越来越快,想慢慢磨死加兰德是不可能的。

    叶楚楚知道,加兰德算是个中规中矩的boss,技能很多,但是只要应对好了,并没有特别的灭团点。

    算起来,这场副本一号的战斗有三个难点:

    第一点,加兰德b技能之后,boss身周的其他人未及时后撤,被连续的t不算的话,她一个人就足够抵消加兰德b技能和d技能给全团造成的伤害,只需要配一些专门治疗mt的人。

    当然了,叶楚楚必须装模作样的打几次boss,不能过于先知先觉,毕竟这个副本从来没人打过,她直接提出正确的战术和合理的团队配置,太耸人听闻了。

    “来来来,大家全套buff加起来,我们先打两次,看看这个加

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