金鑫不紧不慢地保持着血量,拖住腕豪的节奏。 若是常规上路对线,他这么打肯定会吃亏。 然而第二场比赛,王子修敢给他拿出吸血鬼,又怎么可能打算正常发育? 第二波兵线刚刚到来,两名上单英雄都还没来得及升到2级的时候。 腕豪依旧掌握主动权,不再靠走位逼迫吸血鬼,而是扭头开始闷声补兵。 哪怕金鑫的吸血鬼在旁边趁机偷点了他两下,都暂且忍了下来。 1级腕豪,只有e技能,手短是缺陷,进攻能力不算太强。 等他升到2级,拥有q技能加速后,打吸血鬼的战斗力才能称得上质变级提升。 pascal的想法很好。 这个关键节点忍个十秒钟,接下来最少能当10分钟的爸爸。 但是现实情况,却和他的计划有些出入。 原因嘛。 从腕豪身后,红色方一塔前的三角草丛墙壁口处,突然地冒出了一只脚踩蓝buff的男枪身影! 看到男枪的瞬间。 pascal肝胆俱裂。 魂都差点被吓没。 他大大的脑袋里剩下了四个大字在重重回荡: “速二抓上!” 英雄联盟这游戏里,最简单粗暴的开局战术有哪些? 第开局五人抱团,蹲在上路或者下路草丛,一拥而上,强打一血。 这套路在远古版本相当火热。 五个彪形大汉,大喊着德玛西亚从草丛里窜出来的时候,心理素质差一点的对手,估计能被吓得连鼠标都甩出去。 不过随着对游戏开发和研究的加深,五人蹲草一血套路已经几乎绝迹。 原因无他。 收益太低,损失太高。 一血人头经济400块,助攻150块。 团队收入最多也就是550块钱。 为此要付出的代价,包括但不限于其他两路开局落后,打野野区被反野等连锁反应,负面影响实在太大。 另一套类似“五人蹲草”的简单套路,就是广为人知的打野速二gank打法。 这种战术,用一句话来形容,就是搏命! 不是你炸,就是我崩! 利用打野刷掉buff怪后能够立即升到2级的特性,可以领先边线几秒钟的时间到达2级。 此时配合线上队友抓人,很容易打出击杀。 当然,这套打法目前也已经变得不太常见。 原因和“五人蹲草”没落类似。 速二抓人,需要付出的代价同样很大。 把原本用来刷野的提升经济和等级的时间,用来赶往线上发动gank,意味着必定会与对手打野拉开差距。 再加上位置信息暴露。 野区很容易被反野针对。 更不用说还会打乱自身的刷野节奏。 熟练的打野玩家,至少在游戏的前期?每个野怪营地的刷野节奏都是有着成熟的规划。 一旦被反野?节奏被打乱才是最伤的。 这也是韩国国家队的上单选手pascal最无语的地方。 ak的打野男枪,这分明是拖着他的腕豪一起自爆来的! 正常的男枪打野。 双buff+蛤蟆速三刷野?然后直接gank线上?这种打法的节奏已经很快了。 结果ak更进一步! 采用了完全是有去无回的绝食打法! 开场,单人打完蓝buff?直接马不停蹄地抓上路! 二级男枪,配合一级吸血鬼。 打一个没位移?没加速的1级腕豪。 纵使pascal的腕豪有闪现。 架不住男枪和吸血鬼两个都带的是相位猛冲符文! 再加上二级男枪技能烟雾弹的减速。 更何况男枪还是从腕豪的身后?以后入式发动的gank。 先前一级的时候,金鑫的“戏”演的很到位。 萃取出门,就是大摇大摆地挑衅腕豪,吸引他上来拉扯。 这样既能将兵线不动声色地控制到靠近蓝色方的位置?拉长腕豪的撤退距离。 也能拖延时间?确保刷野速二的男枪赶赴上路时,腕豪还没达到2级。 前后夹击。 pascal努力操作了一番,然而没有任何用处。 最后还是被男枪一路追进塔里。 以闪换闪,拿下人头。 上路爆发一血,吸血鬼拿到助攻。
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