返回第二百四三十三章 第一次更新(第1/2页)  我创造了游戏帝国首页

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    然后就是玩家们,最最最关心的英雄了。

    这一次更新的英雄,对应着上路、中路、下路、打野、辅助,这五个位置。

    分别是塞恩、影流之主、薇恩、德邦总管、曙光女神。

    其中对于塞恩、赵信这类,有重做过技能机制的英雄。

    王川也没有去做什么改动。

    基本上前世的《英雄联盟》,在早期的一个过渡后,都是有着一种趋势。

    那就是将一些简单的英雄,重做得比较复杂。

    例如剑姬、刀妹、可忒、瑞兹等,重做之前他们的技能机制比较简单,但是重做后就需要明白了解,才能打出高额伤害。

    最主要的原因,就是因为这些英雄,是早期跟着版本更新的英雄。

    因为早期需要这样的英雄,来让玩家更快上手。

    等到后期,玩家都已经会玩了,就不需要这么多简单的英雄了,所以才会进行重做。

    而对于王川来说,目前简单的英雄已经足够了,反倒是操作复杂的英雄有些少。

    所以这一次,王川就推出一些需要操作的英雄,来丰富一下游戏的机制。

    例如中路的英雄,基本上都是AP法师,而刺客类的英雄也就卡忒和卡萨丁。

    这一次王川推出了影流之主,这个操作上限十分高的AD刺客,作为一个补充。

    辅助这一块,只有牛头一个,因此这一次王川推出来了一个曙光女神。

    除了这些英雄之外,还有着让玩家感到惊喜的地方。

    那就是一个全新的玩法模式,即极地大乱斗。

    在前世,《英雄联盟》的极地大乱斗模式,是在S3时期出现的。

    一出来,就受到很多玩家的青睐。

    因为这个模式,十分符合玩家的休闲娱乐需要。

    虽然《英雄联盟》是一款竞技向的游戏,但是并不是所有的人呢,都会喜欢匹配模式那种对局的。

    所以,王川在这个时期,推出极地大乱斗这个模式,也是觉得,这个时候推出不会对游戏的竞技环境,造成影响。

    而目前的英雄只有三十五个,这个数量的英雄,在极地大乱斗中还是少了一点。

    考虑到这一点,王川特意将英雄池改成了各自随机。

    这一方面问题倒是不大。

    因为按照王川的更新计划,接下来的时间,《英雄联盟》会保持快节奏的更新。

    快则一周,慢则两周,更新出新的英雄。

    等到英雄的数量达到五十多个后,能够满足目前的需要后,再开始放慢节奏。

    这里不得不说的是,极地大乱斗的模式,也是金币消耗的途径。

    所以这个模式,会和前世一样,作为常驻的模式存在。

    至于如同扭曲丛林的模式,王川想了想就给删除了。

    因为这类的模式,定位实在是太尴尬了。

    从地图上来看,是主打快节奏对抗。

    上下两条路,外加一个打野,地图十分小。

    而问题来了。

    极地大乱斗的模式,比这个模式节奏更快,从上线开始就是打团,而《英雄联盟》里最让人喜欢的,就是团战了。

    至于追求对线,展现个人能力的话,就直接去匹配和排位了。

    竞技的话,没有排位匹配来的好,娱乐又和极地大乱斗差远了。

    这也导致了,这个模式变得十分尴尬。

    以至于,在前世他存在的唯一作用,就是给工作室刷金币,刷等级了。

    而随着这个干货满满的更新,网上的玩家,也开始了激烈的讨论。

    “有人看到《英雄联盟》的更新了吗?

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