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    89、孤岛(22)

    ("我在逃生游戏装npc的日子");

    星光庄园的地图有些特别,

    它不是以路为线条,而是以游览顺序为线,一段段虚线在不同景区交接。

    既然都想到了同样的点,

    行,一起画。小孩子玩的沙坑上,萨曼用木板把沙子推平,

    然后折了一根芦苇茎,画一个大致的框,在沙地上默写‘地图’。

    任逸飞则在另一边动手。

    萨曼是数据控,他画出来的地图,

    精准得如同打印机打印出来。

    任逸飞看了一眼,下笔的效果不遑多让,同样十分精确。

    这两人一个负责左边地形图,一个负责右边地形图,就像是较劲儿一样,明明画个示意图就可以,非要原模原样原比例复制出来。

    两根长芦苇杆在沙地上游龙走凤,只在最后,画着笔直长线的芦苇杆在中间碰头,

    他们才抬起头:整张地图都已经画好,

    和大门门口的原图基本不差。

    “你的记忆力一定很好。”萨曼微笑。

    “还行,校里前三。”任逸飞也笑。

    两线交叉。

    这个地图上可以明显看出,

    主要的游览线路有三条,其中可以称得上两线交叉的,

    一共有三处。

    “这里是桃花林,还有养殖场和童话城堡。”

    听起来和‘生死交界’都没关系。

    任逸飞站起来,用手挡在眼前看远处,

    无论是桃花林还是养殖场,或者童话城堡,都有人。

    这会儿不琢磨吃的,而是到处找东西,肯定是玩家。

    他们能想到的,别人也能。

    他回头看沙坑,用芦苇杆画出来的细线被阳光照得发白,旅游路线交接处只有这三点,若要再加……任逸飞的视线定格在三条路线的终点——滑草场上方。

    三条不同的游玩线在这里交汇,不同的线,同一个点,岂不也是交接的点?

    手中芦苇杆一点‘滑草场’上方的童话小镇,不需要开口,萨曼就明白了:“再搜一遍。”

    “搜哪儿?”该搜的都搜了,总不能掘地三尺,没那工夫。

    “风车塔,它是整个庄园的最高处。”

    任逸飞看向大门早就被破坏的风车塔,之前npc**的时候也没有放过这里,风车塔的大门已经坏了,里面空间很小,东西也是一览无遗。

    “里面是一堆杂物,似乎是一些木偶人。”

    将里面大大小小童话风格的木偶一个个拿出来,虽然如今都残破不堪了,还是能看出当年的精致。

    “这是什么?这七个小精灵还是从小到大排列的?”任逸飞指着捆在一起的八个木偶,是七个带帽子的小精灵和一个漂亮女孩。

    萨曼转头看一眼,一个疑惑闪过:就算他这样不看少女童话的人也知道,这人不知道么?

    理论上说,进入荒芜之角的人都是同样的文化背景。

    “白雪公主,那七个是小矮人。”

    “哦,原来是它。”任逸飞摆弄七个小矮人,很自然地补上那一点点漏洞,“小姑娘爱听的童话故事。”

    他把七个小矮人从高到低排成一排,最后放个白雪公主,然后拿起一个木雕的美人鱼像,美人鱼的下面已经长上了青苔。

    说错了,是绿色和褐色的海藻。

    他在剩下的木雕里找了一下,找到了一只章鱼和美人鱼组队。

    萨曼没好意思告诉他,章鱼先生是另一个有名的动画里的角色,它应该和那个黄色海绵组

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