就赶到旗子旁守着它们。如果远的话,那就只能和先到旗子旁的队伍博弈了。”
“如何博弈?”
“猜测敌方的位置,不到迫不得已不开枪,且一般由爱占卜后我们再决定如何行动。”
“占卜灵验的概率几何?”
“如果敌方没有命运术师,十次有八次灵验。如果对方有,那么概率五五开。”
“还是太冒险了,在没有真正得知结果前,我们不知道敌方究竟有没有。”
“所以,我们有第二种办法。”
“什么?”
“还记得规则里说过的,打中不重要部位需要四发子弹才能淘汰吗?”
“你的意思是,派人当炮灰?”
“对。”
“我懂了,用于浪费敌方的火力。可如果敌方很准呢?”
“至少能暴露敌方的位置,并且如果泽莱德反应快的话,也许能做到躲或者挡子弹。”
“那泽莱德成功的几率几何?”
“如果敌方有能干扰心灵的术师,成功率为零。如果没有,成功率为百分之六十。”
“原来如此,爱能占卜泽莱德的成功率吗?”
“如果敌方没有命运术师的话,可以。”
“那加尔维和你还有奈兰通常做什么?”
“加尔维是毁灭术师,可以制造一些爆炸用于吸引敌人的注意力以及迷惑敌人。奈兰可以催眠敌人,我则可以读到一些“启示”,你可以理解为预测十秒后的可能的未来。”
“原来如此,足够了。”
“你打算怎么做?”
“以我现在的情况,你们知道,不能长时间多次使用能力。不过,在短暂的几秒中,我却可以用许多来自其他术师的中级能力,比如幻境和痴愚。”
“嗯哼。”
“当泽莱德当炮灰时,如果他能有幸躲过第一发子弹,我就能让敌方全员陷入一到两秒的恍惚状态,再叠加奈兰的催眠和加尔维的干扰,想必能给泽莱德争取一些时间。到那时,既能得到敌方的位置,又能让泽莱德不会被淘汰。哪怕是在最终夺旗的环节,这些能力应该也能起到一锤定音的作用。”
“不错。”
“确实不错,完全适用于距离旗子近和远的两种情况。我们现在距离旗子应该算近?”
“对,很幸运。”
“好。我们距离银光目测只有七十多米,应该很快就能到。过程中注意脚下,别发出大的动静。不过,在此之前,还有一件事。”
赫尔莫对众人叮嘱道,同时扭头向爱:“爱,占卜一下我们在途中被人袭击的概率。”
闻言,爱立刻从地上挖起一捧土,眼睛和土堆同时散发出微弱的银光。
然后,他奋力一扬,那捧土便在空中形成了一个神秘的三维图形。
虽然在赫尔莫等人看来,那只是普通的尘土飞扬;但对爱来说,他却得以凭此占卜命运。
随后,他便小声说道:“概率为百分之六十,一共有五条命运路线,其中的三条里我们被袭击了,另外两条则没有。”
“那三条路线里,我们为什么被袭击?”
“不知道。”
“没事,再占卜一下如果我们一分钟后再走会被袭击的概率。”
闻言,爱便如法炮制地重新走了一遍刚才的流程,然后得出一个确切的答案:“百分之七十。”
“好。走。”
赫尔莫平静地说道,然后一马当先地蹲下身走在最前面,其他人也紧随其后。
而就在默不作声地前进了十米多米后,一声枪响一下子就吸引了众人全部的注意力。
虽然明知道自己的视距不超过五米,但
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