【姓名:天不与】 【修为:炼气期Lv.43(7752/8960)】 【转生次数:0/12,今日次数已重置】 【门派:无】 【职业:炼器师(学徒Lv.2)】 【先天属性:魅力9、悟性8、根骨8、福缘4】 【基础属性:膂力13、筋骨9、反应12、意志13】 【……】 【天赋:再生(橙)】 【技能:血遁术Lv.4(421/300)】 【声望:八荒(友善0/500),归墟(友善0/500),补剑阁(友善112/500)】 【……】 “唉!哪怕是天生欧皇,也不是想啥来啥啊……” 走在去饭堂的路上,路辰一边翻看自己的属性面板一边心生感慨。 永生之塔的等级系统并不复杂,100级一次的突破境界相当于一次转生。在这个过程中最主要的奖励就是属性点,每十级随机增加一个属性并获得一个可以自由分配的属性点数。 对于路辰来说,每升十级就相当于在买彩票。中奖几率高达四分之三,只要不抽中“筋骨”属性其他的哪个都OK。可是概率这东西就是那么神奇,迄今为止得到的四个随机属性点,恰好就有那么一点落在了筋骨属性上,充分向他证明了游戏的概率真实无误没有作假。 至于那四点自由点数,则被他点在了力量和意志上。这两种属性对于现在主攻炼器的他来说相对要重要一些。至于反应,也就是传统游戏中的敏捷,对拥有血遁术的他来说就显得不那么迫切了。 说起血遁术还要提一嘴。 在一个月的努力之下,这一技能已经成功突破了4级大关,也让他获得了从三个特性中选取一个的机会。 三条两绿一紫,相差实在过于巨大,于是他“不得不”放弃“扩大范围”和“降低消耗”选择了“减少冷却时间”的紫色特性…… 好吧,虽然有点得了便宜还卖乖的嫌疑,但路辰却是做了充足的准备,这也是相应的回报而起。之前他就曾经在网络上查询过相关信息,还别说真就被他查到了一个很有个性的玩家。 根据这个名叫“血手人屠”的家伙在网络上发布的自述帖所说,他自从掌握了血遁术技能之后,每天就不干别的一门心思练他这个技能。每天十二次复活机会除了第一次用来刷怪把时间耗尽以外,其他全都用来积攒血遁术的熟练度了。 自杀式练技能,也是够拼的。 结果还别说,真让赌猜中了。三条特性中有一条固定的特性就是降低血遁术的消耗,而且他那一条是紫色品质,一降就是腰斩一半。 可5%那也是血量上限啊,妥妥的“硬通货”! 对于普通玩家来说这样消耗大量时间完全得不偿失,所获得的那么一丁点儿可有可无的收益与损失的练级速度完全不成正比。 可对血手人屠来说这却是一个大大的好消息,意味着他提升熟练度的效率整整翻了一倍。只是自此以后这人除了偶尔更新进度以外就再没了消息,也不知道现在有没有把他的技能练到Lv6,获得第二次挑选特性的机会。 不过据路辰根据其他技能9级特性分析得出的结论,即便第二次运气好也是消耗“腰斩”砍到百分之三甚至百分之二,那么练到9级结果也不会是无消耗…… 这次努力很可能是一场注定将要发生的悲剧。 ………… 补剑阁虽然在许伯的口中“这也不如那也不如”,但里里外外上上下下加总起来也有个几百号人,平日里光是提供伙食就是一件不小的麻烦事儿。 路辰他们这些杂工和学徒自然不会有什么太好的待遇,不过平日里也有饭堂供应伙食,大体还算凑合。 不过今天进入饭堂之后,路辰就发现四周的气氛有些不对。有几个平日里就对自己不甚友善的家伙占据了饭堂正中十分惹眼的地方,几人似乎来的都很早此时已经吃的差不多了,正在一脸嘲弄的看向自己这
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