返回第一千六十九章 好变态的打戏设计!(二)(第1/4页)  末世大佬问鼎娱乐圈首页

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    在弹幕纷纷【里面这么多门道?】【震撼我全家】之时“功夫爱好者风亭”的解说变成了要破音不破音、说话自带记忆点的声线一听便知是“萨麻耶”。
    “现在我们来复盘刚才这一段可以发现整体的战斗逻辑非常连贯不论是‘惊宸’还是玩家们的临场应变都充分体现了他们高玩的游戏素养。
    “‘惊宸’在即将被包围的情势下选择无视掉最前方四个血厚带盾的t优先干掉杀伤力更大的dps幅度或大或小的假动作骗取对方技能、诱导对方动作, 更有‘借长刀玩家的刀杀长刀玩家的队友’这一骚操作。说明其一:‘惊宸’很强。不是无脑碾压的强他带脑子打游戏既有脑力又有武力;
    “其二:‘惊宸’杀心重。他完全可以在逃离包围圈后让埋伏变成追逐战直到成功脱离战斗状态再传送走人但他并没有, 而是直接冲进dps堆里, 从一开始就抱着全歼对方的打算;
    “其三:‘惊宸’浸淫游戏很久。按理来说游戏里组队都会有‘队友之间伤害豁免’的设定, 那么长刀玩家为什么能痛击队友1t并致死?原因有三点:1他用了技能;2他的武器脱手;3正中队友要害。
    “这三点无一例外都是被‘惊宸’在瞬息间设计并引导的结果。”
    视频反复重播方才的片段用红圈标记出了被“惊宸”踹飞到半空的长刀。
    “注意看在刀离开手之前长刀玩家已经发动了技能刀身在发光紧接着刀离开手之后刀身依然在发光!
    “由此我们可以推测技能的效果和伤害是附着在武器上的而长刀脱离主人后成为无归属的武器即伤害主体从‘队友’变成‘第三方’因此成功规避掉同队伤害豁免打中1t的脑袋致命暴击后致其死亡!
    “这一波将‘惊宸’的游戏理解体现到了极致甚至可以说他这个骚操作是在卡bug。”
    解说的“萨麻耶”越说越兴奋让人有种在电竞赛场看mvp(最有价值选手)高光时刻回放的感觉。
    “但事实就是如此‘惊宸’假动作踩盾突围→冲向长刀玩家勾引技能→侧切躲伤害踢刀杀1t→趁长刀玩家还在技能后摇无法闪躲拔刀将其击杀, 一套战斗思路环环相扣, 目的明确逻辑清晰, 每个细节都不多余!他甚至在这个过程里还留意着1t的走位!
    “更让人震撼的是, 全过程只有55秒!
    “在长刀玩家的视角里他举刀想劈在‘惊宸’身上刀却突兀消失人还愣着就已经被‘惊宸’反手割喉足见‘惊宸’的应变速度有多恐怖不愧是游戏最强大佬‘魔王’!”
    “萨麻耶”激情澎湃当观众以为这个部分要在这句总结语里结束的时候他意犹未尽地抛出炸弹:
    “而我本人最佩服的地方还是‘惊宸’通过打戏体现出的做派风格。比如最早突破包围的这里他先冲向3t然后急停急转明显在快速发动技能再取消、再发动操作娴熟灵活。踩盾牌能看出他利用环境随机应变后面与长刀玩家的对比更是鲜明。
    “长刀玩家之所以原地怔愣一是武器突然消失没反应过来二是处于技能的动作后摇很难移动。然而, 杀伐果断的‘惊宸’却没有把这种攻击型技能抛出来他的前冲、起跳、转身几乎都是基础的耐力型技能, 或者干脆没有使用技能!
    “这就不会让他自己陷入和长刀玩家一样的‘被迫前摇或后摇从而无法移动’的境地能够随时随地留有余裕拥有充足的调整空间!
    “换句话说‘惊宸’从不会让自己陷入被动!
    “这也能说明为什么后来他那么生气……咳咳跑题了总之我们不难发现‘惊宸’在游戏里胆大心细、善于利用环境、考虑细致周全以最小的成本获取最大的成果!
    “虽然性情暴戾却不降智依旧高效果决这是不是暗示着他即便在游戏发泄情绪卓越的综合素质和

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