时代纳媒主打的《刺客信条之荆轲刺秦》一经上市便火了,大火特火了,在全世界骤然引发了让人不可思议的刺客热。
三天时间,游戏光盘销售量便突破了1000万,其中146万是夏澜国大陆贡献的,而且销售数据在疯狂增加,所有人都相信,《刺客信条》销量绝对会破亿的。
游戏的成功也引发媒体的热评,所有军事专家、地理专家都在讨论游戏里面的已经消失的瑰丽风景,宏伟堂皇的秦长城,还有庞大的咸阳城,最后更少不了威武不凡的大秦军威。
无可置疑《刺客信条之荆轲刺秦》获得了一片赞誉,这种赞誉是从国外到国内的,三天时间,它便揽粉无数。
夏澜国大秦的铁血风范亦响彻全世界,秦始皇成为拿破仑级的人物,变的无人不知,无人不晓,让国人倍感骄傲。
这就是无形中的文化输出,随着萧寒的出现,越来越多的夏澜国元素被西方人接受并且喜爱,中华文明成为引领时尚的一种高端文化。
媒体说的很对,萧寒确实是夏澜国复兴的重要人物,他的存在可以让夏澜国提前20年走上世界之巅!
随着越来越多的人参与进大秦风云之中,游戏中的神奇捏脸、信仰之跃、鬼魅杀人暗器袖箭、炫酷武功等等词汇皆成为了全世界网络热搜的热词,风头一时无两。
特别一个西方男子对信仰之跃极为迷恋,相信自己也可以做到,买了一身荆轲刺客装,便从8楼来了一次信仰之跃。
最后结果不言而喻,摔了个狼狈的狗吃屎。好在消防员来得及时他还活着,只是弄了个严重脑震荡,休息一个月就没事了。
西方男脑子可能有问题,但他的亲力亲为无疑给游戏打了个非常好的广告,一个不要钱还搞的全世界皆知的广告。
西方媒体就这件事展开激烈讨论,大肆批判萧寒的游戏误人子弟,夏澜国的文化是精神毒品,但没想到他们的报道反而致使更多的人关注到《刺客信条》,让这款纯夏澜国游戏在西方越来越火了。
西方媒体很受伤,从萧寒被挟持事件发生后他们就觉得跟萧寒作对诸事不顺,往往事与愿违,就像天天在报纸上骂萧寒脑溢血病死的克劳福德直接脑溢血住院,人家萧寒还活蹦乱跳,取了24个老婆,生活无比舒适。
他们不知道那是幸运999在帮助萧寒,还有更重要一点是经典就是经典,经过萧寒优化的《刺客信条》在画面、剧情、动作上都是独一无二的,领先当下游戏至少20年,媒体们想封杀根本不可能,只能眼睁睁看着它疯狂赚取西方人的钱。
如果萧寒带来的作品真的是垃圾,那幸运1000也帮不了他,从出道至今,萧寒的成功是建立在经典之上的,他的成功与人气跟不断的经典脱不了干系。
全世界因为《刺客信条:荆轲刺秦》这款游戏而轰动,不过一切的进程都在萧寒的预料之中,对于洞悉之眼评价为SS级的游戏,他有什么好担心的。
现在萧寒他=一直在等,等待游戏光盘销量突破一亿大关,那时候他便会推出网络版《刺客信条》与系统星空系统,一举夺取蓝光的江山。
只要有一亿人使用了星空系统,相信马上就会呈现多米诺骨牌横扫全世界,蓝光跟星空比犹如蹒跚学步的幼儿园孩子,两者不在一个量级上。
用了星空系统的人绝对不会愿意去用蓝光,这就好比亿万富翁如何能接受成为乞丐,根本不可能的事情嘛!
不过《刺客信条》销量破亿需要些时间,萧寒只能苦苦等待,在这个过程中他当然不会闲着,一边督促工厂生产星空系统配套的波导器,用以星空系统上市后连接星空网络。
一边加快拍摄金刚变电影,军方只给了他们两个星期的拍摄周期,萧寒的时间是非常紧的
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