返回第449章 幻如果月球(第1/2页)  脑回路清奇的主角们首页

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    =写作=</p>

    额,如果是以时间为基准轴,可以先以一个长的时间轴为宏观大纲,然后再细分到每时每刻。</p>

    如果是以事件为基准轴,那么也可以按照事件的程度(如情感冲击程度,如对特定角色和很多角色的波及和变化,如事件危害程度,如事件的机遇程度)来进行划分,然后进行排序和排列,可以适当蒙太奇,当时不要太复杂到乱花渐欲迷人眼。</p>

    如果是以人物为基准轴,那么可以按照人物的敌对,中立,同盟,叛变,判出,结盟,生老病死,社会性死亡,一系列正常和异常来调整。</p>

    也可以复合的做基准。</p>

    时间轴,地点轴,人物轴,事件轴,志向轴,关系轴(树敌,结盟,冤家,恋爱,失望,期盼)。</p>

    感觉有大纲会比较好写,不至于后面的剧情一改再改(当然,为了照顾读者需求,有时候需要更改,比如当读者想要刀谁,想要帮谁,想要谁和谁CP,想要谁和谁冲突,想要谁和谁比武,想要谁和谁比文采,想要谁和谁在某一方面合作,想要谁和谁在某一方面竞争)。</p>

    对于写作技巧:</p>

    1:明线和暗线</p>

    1.1:明线,把事情的来龙去脉给写明白了,需要交代的都交代,需要设定的都设定,通过作者的官宣,让读者不至于感觉没有借力点和理解面。</p>

    1.2:暗线,可以是藏起来以后会用到的内容,也可以是为以后作品互动而做准备(比如先写正传,然后再写前传,和为有暗线的配角安排专属的传记);也可以是作为连贯性彩蛋,用于照顾一些不想要作者讲明白,而需要读者自己动脑,才能推演出来的内容(可以作为对持续追更的读者的彩蛋,也可以作为照顾有推理需求的读者的福利)。</p>

    2:连贯性和非连贯性</p>

    2.1:连贯性,就是一件事,一个角色,一段时间,一个范围的地点,对于后面的事态和发展有决定性和导向性因素。</p>

    2.2:非连贯性,就是一些内容,本身不是为了对以后和以前而准备,本身就是一种即时应用,比如一些细节(天气,风景,临时起意,突发小事件)。</p>

    3:如何应对没灵感时期</p>

    3.1:第一种方法,就是对历史剧情的补充,延伸,升华,最常见的就是对历史剧情的再发现,再开发,比如回想某个很长时间没有再见的配角走时的情况,比如某个主角当时当事当人忽略的方方面面。</p>

    3.2:第二种方法,如果没有灵感,也可以穿插一些角色对未来的期盼,和为了应对不可知的未来而做的方方面面的准备,想要把一个角色写成有血有肉,那么其对未来的期盼必不可少。</p>

    3.3:第三种方法,脱离一下惯性思维,如果不破圈就没灵感,那么就可以合理破圈。</p>

   

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