用的又属自身的职业基础防御。
为什么在前面加上职业两个字?那是因为,比如说一个法师和一个圣骑士,假设(只是假设,真实是不存在这种情况的)他们有着一样的基础防御,那实际被同样的攻击命中,也是法师受到的伤害大一些,这就是所谓的职业隐性能力。
然后,第二层次是装备的基础防御,这同样有区分,再假设一次,比如说一件白板布甲和一件白板铠甲,有着一样的基础防御值,那么同样的攻击,也是穿上铠甲的时候受到的伤害少一些,这是所谓的防具隐性能力。
第三层次是装备的属性附加防御,也就是属性上的[+XXX防御强化】,或者【+XXX点防御】之类的属性了。
虽然没有实际的定性,不过,一点基础防御,大致上能抵得上2-5点装备基础防御,而装备基础防御又要比装备的属性加成防御要好用上一倍左右。
最实际一个例子,拿我和阿尔托莉雅比较,比如说她现在的防御和我一样是773点,但实际上,因为职业上的隐性能力还有各自的基础防御不同,同样的攻击,能对我造成100点伤害的,或许只能对她造成50-70点伤害,就是这样。
除此之外,攻击防御这些属性,也会受到等级的影响,可以说,等级是对自身所有能力影响最全面的一项数据,若是等级差个一两级,或许一点儿也看不出来,但如果是差上几十级,那么就算拥有同样的属性,等级低那个也可能破不了等级高的防。
话题扯远了,还是看看其他属性,呃,技能点竟然累计了32点,看来是时候将哪个技能加到20点,来个大跃进了,比如说融合鬼狼技能,小雪它们现在相对于一般的冒险者来说,的确是强大的变态,但是相比起自己的血熊月狼,或者是卡洛斯,阿尔托莉雅这些逆天级天才来说,却又派不上用场,可以说它们现在的处位挺尴尬的,太强的它们不是对手,太弱的又根本用不上它们,或者只能当当清理炮灰的打手,这是无论是自己还是小雪它们,都不愿意见到的情形。
反倒是剧毒花藤,虽然在实力上现在远远不能和小雪相比,但是它却能变成一件类似手镯的装备,可以极大的增加自己的狂犬病技能的伤害。
不过,我心中有一点小小的想法,所以一直忍住没有加,当年猛毒花藤,凭着技能等级10级的突破一举变异到精英等级,那么小雪它们是不是也能在某个契机,凭着20级技能等级的大跃进达成,突破那道原本难以跨过的障碍呢?
所以,我依然继续忍着,32点技能点看似很多,不过这里面有不少是装备加成,脱掉全身装备以后也就二十出头点,然后再算上一笔,现在真要加的话,还是远远不够的。
首先,融合鬼狼技能肯定是要点到20级的,融合剧毒花藤和融合橡木智者也是,光这里就要30点了。
除了灵、狼、藤这三条分支技能融合成的三个技能以外,召唤系还有另外两个独立技能,分别是召唤乌鸦和召唤灰熊,召唤乌鸦我是不打算升点了,本来对于德鲁伊来说,召唤出的乌鸦就是用来辅助,至于召唤灰熊,这是德鲁伊的终极技能,我现在还无法学到,也不知道召唤出来的灰熊具体实力如何,有待观察。
除了召唤系以外,变形系的狼人变身和熊人变身也得加满,因为这个两个技能在后期能直接影响血熊和月狼的实力,狂犬病和炎拳这些变身技能,到是还可以暂时缓一缓,可以依靠重击技巧提升伤害,至于元素系,我并不打算在上面投注太多的技能点,看看装备加成能加到什么程度。
这样一算的话,32点技能点又显得很少了。
就在我扳着指头,计划着属性点和技能点以后该如何分配的时候,维拉丝费力的提着一个比她还要大的布袋,推门走了进来。
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