道由上至下的全力劈击。
下一刻,破空声再次响起,阿尔托莉雅身子一扭,不知道什么时候收回了刚刚的招式,双手紧握的无形之剑横着直砍过来。
好快!!
再次一跃闪开,我心里捏了一把冷汗,不对,这种情况绝对不对劲。
按照一般的经验来说,招式的攻击幅度越大,力度越强,攻击出去以后,就越是难以收回,简单点说,就是由惯'性'造成的招式与招式之间衔接的时间空隙,冒险者称之为招式回气。
招式回气的时间,最显著体现出来的地方是在武器上,武器等级的属'性'大家都明白,几乎每一把武器上面都有,分急速攻击速度,快速攻击速度,一般攻击速度,慢速攻击等级,缓慢攻击等级几种。
但是注意,招式回气时间长短的确是决定攻击频率快慢的因素,但不是唯一因素,武器本身的重量、体积,这些也是决定攻击速度的因素。
一般来说,越是大型的武器,重量越重,体积越大,攻击速度就越慢,招式回气的时间也十分长,但是也有一些大型武器,依靠着自身属'性'上的提高攻击速度属'性',而获得更快的攻击效果,所以看到对手的武器为重型武器,就以为对方的攻击速度一定很慢,这种想法是十分致命的。
阿尔托莉雅手中的无形之剑,不能算是重型武器,但也绝对不轻,不过,作为神器,拥有攻击速度提升这样的属'性',而获得最高级的急速攻击速度,这一点我是绝对不会怀疑的,因此一开始的时候,我就已经将她手中的攻击速度考虑在内了。
不过,还是太快了,快的就宛如刺客手中的匕首一样。
我刚刚说过,招式回气时间一方面体现在武器属'性'上,但这并不是全部,就算武器的攻击速度再怎么快,如果使用不当,也发挥不出来,同一把武器,技巧高超的人施展,攻击速度比技巧不足的人可以足足快上好几倍。
这里便涉及到影响招式回气的另一个方面,那就是攻击力度,用八分劲将手中的武器挥出,和吃足'奶'劲将手中的武器挥出,所得到的惯'性'不同,招式回气的时间当然也不会相同,所以灵巧型的刺客在和敌人周旋的时候,从来都要留上三分力,只有发现破绽,做出致命一击的时候才会全力出击,就是这个道理。
毫无疑问,阿尔托莉雅刚刚那一招劈砍,招式幅度、力度之大,就算没有使劲全力,至少也有**分,哪怕她手中握的是一把匕首而不是沉实的双手剑,也不可能如此快回过气来,这绝对不是技巧可以弥补得了的效果,所以才让我大吃了一惊。
简直就像是可以控制自己和武器的惯'性'一样,这种能力,究竟是从自身的职业,还是从神器套装上获得?
呜呜~~,头疼啊!!
看着阿尔托莉雅一招连着一招,手中的无形之剑,如同行云流水般的在空中化作一道道弧形白光,宛如一朵不断绽放的荷花般,煞是好看,但是只要看看这每一道白光戴起来的气刃,连魔法加固的坚硬地面都能划出裂缝,你就笑不出来了。
没有破绽,招式之间一点破绽都没有,再加上全能全抗,阿尔托莉雅表现出来的实力,正如她的人一般,完美无缺,也正如她的身份王,在威严如山的王面前,一切小花招都是浮云,只有用绝对的实力才可以将这座大山粉碎。
就算是月狼的速度,也好不施展呀,因为我刚刚说过,阿尔托莉雅的攻击幅度非常大,几乎每一剑所划过的幅度都超过半圆,这也意味着招式所形成的风压,覆盖了整个球面的
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