命,甚至在战斗的时候,如果它们的生命值不足三分之一,旁边恰恰有尸体,它们也会放下所有的事情扑上去“补充能量”,甚至就算你在后面拼命攻击也没有用,它们会用尖锐的利爪划破尸体的肚子,优先将里面的肠子和内脏抓出来吃掉,“呼噜呼噜”的吞咽声,伴随着那些肝脏被啃食的“滋滋”作响,恶臭的鲜血从它的手里和牙齿上四溅着,隐约还有半截肠子挂在嘴角……
当我第一次看到这样的场面时,足足有好几天吃不下任何肉干,幸好还有维拉丝为我精心准备的高保质期素食,这一刻,我觉得即使用再华丽的辞藻也无法完全赞美这个女孩的善良与贤淑。
至于最后一种——苦难怪,说实在的,我不不知道该怎么去形容,就能力来说应该可以称得上是污染怪的升级版,唯一不同的是它们还增加了音波攻击,在战斗中,它们经常出的一些凄清的怪叫声,就如跪在墓碑前那些嗷嗷大哭的亲人一般,特别是在这种阴森森的墓**环境下,更是让人听了浑身毛刺悚然,所谓的“苦难”,指的就是这个吗?
身为安达利尔的巢**大门,墓**三层对于普通的冒险来说的确艰难无比,就如同在暗黑游戏里的——第二关卡的塔拉夏的陵墓,第三关卡的憎恨的牢笼,第四关卡的混沌避难所。第五关卡地世界之石要塞和毁灭王座一样,这几个地方都是让人闻之色变的boss前哨战场。
最明显的地方就是一路上遇到的尸体多了起来,按照正常情况,应该是最前面几个新手历练的区域的尸体比较多,越到后面,虽然怪物越来越强大,但是冒险的实力和经验也都丰富了起来,只要不遇上特大群怪物或是特别难缠的精英,甚至是小boss,冒险即使不敌。也能充裕的逃脱开来。
所以自从来到黑色荒野以后,一直到墓**第二层,我遇到的遇难地冒险尸体反倒少了很多,而如今在墓**三层。却几乎每天都能遇上几具,可想而知,这里对于冒险来说是何等危险的地方。
“嘭——、嘭——”
我手中连续喷出几道火焰,朝地上的四具尸体飞扑过去,这些已经腐烂的完全看不出外表地恶臭尸体。顿时被淹没在火海之中,烤肉的焦味顿时代替了空气里的腐臭味,七八只冒猩红的老鼠从火海里逃了出来……
从各种因素判断,这又是一个团灭的可怜队伍,尸体没有被啃食地迹象,所以敌人应该是被放逐之类的怪物,这已经是我不知道第几次处理这些尸体,明明已经一路走到这里。最终却还是功亏一篑,哎……不过,当这四具尸体在火焰中付之一炬的时候,我却现地上留下一个闪闪亮的东西。
还真是大现。一般来说,死去的冒险身上能脱落的装备都会被怪物顺手拿走,我俯身捡起这个闪闪亮的东西,是一枚孔上镶嵌着椭圆红宝石的蓝色戒指。
工匠地戒指
+1最大伤害值
虽然属性不怎么样,不过只要是戒指。无论再来及也总是会有市场的。我小心的将着枚戒指收好,说起来。墓**三层的怪物虽然很强大,但是相应地,爆的装备也要多上很多,这几天的收获,甚至要比这几个月加起来的都要大,值得拿出的有一件蓝色胸甲。
深红地胸甲
防御:66
耐久度:50-50
需要力量:30
需要等级:19
+21%抗火
说胸甲,可是那些法师和刺客梦寐以求地好东西,因为胸甲需要的力量点数比鳞甲要少上14,防御却要高上10点上下,而且这件地属性也正好是我需要的,穿上以后火焰抗性顿时提升到了50多60,这样一来,即使同时面对20只以上的被驱逐,我也有足够的自信能将它们的火球全部挡下了。
还有一件金色的骷髅
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