,说不说话都不重要。”无心附带了一个愉快的表情。 孙又吩咐了一番:“白天你尽量不要组我,会干扰我追杀幽鬼,而且你也不需要参与追杀行动以身犯险,我一个人就够了。” “意思是接下来你还要继续追杀啊?”神女无心略微惊讶的问。 “当然了,我答应你让他掉两级,说到就要做到。”孙道。 “没事的,降一级也就够了。为了我这点小事耽误你工作,我有些过意不去。” “一点都不耽误。你放心,我必定让他至少降两级。”孙轶民这样承诺她的时候,其实心里有自己的一番打算。 虽然今天杀了人间幽鬼2次,也让他掉了一级,但是孙的目标还没有达到,他承诺神女给他降两级,言出必行。当然,这不是什么难的事情。其实这样的追杀可以无限制的进行下去。 但是,正所谓冤冤相报何时了。他并不希望在游戏世界与别人没完没了纠缠下去。他希望适可而止。但是前提是人间幽鬼自愿休战。 为此,他要通过连续的追杀,将幽鬼打痛,让他心生恐惧,从而明白欺负神女要复出巨大代价。 如此一来,即便以后神女在野外身边没有襄王保护,幽鬼也不敢轻易对她下手。 当目前看来,幽鬼还并不服气,为此,他决定明天星期一再挂追影追杀一天。 他回复了依依的信息表示感谢。 依依回复:“今天世界看到你诛杀了人间幽鬼了,好酷啊!” “哈哈,谁让他总骚扰我的神女,我自然让他付出代价。” “他在世界叫骂,你怎么一声不吭?” “沉默是最高级的鄙视→_→。”孙道。 依依回复了一个大拇指表情:“襄王果然是本服第一英豪,佩服佩服。” “大神过奖!” …… 柳荣华回来了,组队做完每日任务,孙轶民又带领小蕙完成了师徒任务,然后又投入了编程工作。 他决定对追影程序继续做一些优化改进。 他首先考虑到的仍然是神女无心的安全问题。之前的程序没有照顾到一点:如果襄王正处于追踪幽鬼的过程中,此时神女突然步出安全区到野外,将会处于无人保护的危险境地。 很有可能襄王还没找到幽鬼,幽鬼却已找到了神女并对她下手。 因此改进后的程序应该采取这样的策略:监控线程一旦监测到神女步出安全区,那么将立即中断追踪过程,与神女无心组队,并赶赴她身边保护她的安全。 其次是修正一个小bug。考虑到神女留言中提到的组队邀请弹窗干扰战斗操作,他让程序在战斗开始前,在系统设置里屏蔽所有弹窗,包括好友邀请,组队邀请或申请,交易邀请等等。以此保证战斗过程顺畅无阻。等战斗结束 后,可以重新在系统设置里打开这些开关。 第三是考虑到开模式杀人次数过多会积累罪恶值至饱和,最终导致红名。红名的代价是非常高的:角色将受到10小时的在线惩罚,包括在安全区被击杀,无法进副本,无法进帮会领地等等。 为了防范于未然,让监控线程实时监测襄王角色“罪恶值”。即当襄王的罪恶值达到80%及以上的时候,停止一切主动追杀活动。让罪恶值慢慢自动降低。或者有必要的话,服用“功德丸”降解罪恶值。 最后考虑到今日幽鬼被杀急了眼,明日可能叫帮手在野外防范甚至复仇。所以必须要让程序在追杀过程中具备判断敌我双方力量对比的能力。 如若追踪到幽鬼之后发现对方人多势众,则让襄王暂时撤离。换个地方采药一阵子,再继续追杀活动。 而在这种情况下,幽鬼也有可能为了复仇先给襄王下诛。那么必须让程序自动监测襄王的受诛状态:一旦受诛,则先撤离回到长安进行清诛。 想来,虽然这幽鬼仗着森罗堂的势力到处仗势欺人,但是刑天已经明令禁止帮众参与幽鬼与襄王之间的私人恩怨,因此幽鬼不太可能叫帮众来帮忙。 但
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