返回第八十六章 时尚的风(第2/2页)  军团召唤首页

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  时尚的风愣了一下,暗自懊恼,“我怎么忘了把农民变成民兵再去探路呢?”

    民兵对比农民,移动速度快了许多。

    不过,不用在意这些细节,从对方过来的方向,他已经判断出了对方所在的点位。

    “御方?ID有些眼熟。”

    时尚的风暗道倒霉,他一时想不起为什么会对这个ID眼熟,但能让他有这种感觉得,很可能是和他一个圈子的。

    对方的民兵显然没打算放自己的农民过去,举着大剑和铁皮盾死命的追着不放。

    “菜鸟。”

    时尚的风看到这一幕心中一松,玩家之间的对局,开始时农民之间不存在单杀的可能性,对方这样追着己方农民不放,起不到任何效果,最多只是阻拦他侦查而已。

    可他已经猜到了对方的点位就在小地图的左上角,过不过去确认,已经无关紧要了。

    时尚的风甚至懒得去确认一眼,直接让农民掉头就跑,带着民兵绕圈圈。

    农民变成民兵后,体力消耗非常快,别看现在追着农民砍很爽快,过不了多久,就会感觉身体被掏空,想回去都难。

    祭坛已经渐渐成型,第二座农场也开始摆下,兵营的进度也已过半,很快他就能召唤第一个英雄和步兵!

    只要第一个英雄出来,他就能在开局打爆对手,人族内战,拼的就是前期骚扰和消耗!

    双敲祭坛虽然会因为少了一个农民采集水晶而导致资源紧张,但先发英雄的优势,依旧明显!

    更何况,菜鸟玩家现在想的都是苟在基地附近练级吧,呵呵...

    天真!

    时尚的风这时还不晓得,他认为本应该在左上角的敌人,正在右下角默默搞基建。

    时尚的风从方欢民兵来的方向判断出方欢在左上角,他却是忘了,民兵的速度超过农民很多,为什么快走到地图中央时才相遇呢?

    这倒不是方欢故意的,他可没有内测的经历,根本不知道还有近点规避原则(相邻的两个金矿点不会出现敌对玩家),所以他的民兵先去了左上角,然后才去了地图另一面...

    而他更不会想到,他的对手,并没有急着摆下兵营,而是三敲祭坛,快英雄开局!

    方欢在搞基建的时候也没闲着,他还趁机研究了人族默认的四英雄。

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