返回>第七百四十二章 判定成功(第2/2页)  军团召唤首页

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触碰到方欢的一瞬间,方欢整个人破碎开来。

    阴影光环!

    分身出来的影子瞬间破碎!

    方欢的影子血量与本体一样,但会受到两倍的伤害,而且虚空螳螂在刚才那一瞬间,至少用了一次技能和一次普攻,影子瞬间被秒!

    影子消失的瞬间,方欢的本体攻击也已经赶到,战戟精准命中螳螂胸口,虚空螳螂浑身一僵,一时间竟然无法动弹!

    -14358

    ...

    断血的伤害依然很可观,断血之后普攻也紧随而至,顺利触发了强攻的碾压特效,虚空螳螂进入僵直状态。

    短暂的僵直状态解除,方欢的攻击又已经赶到,虚空螳螂甚至还来不及抬起前肢格挡,便被战戟击退数米,方欢的战戟如影随形,似乎早就猜到了这一幕,如同阴毒的毒蛇衔接而来!

    力量判定成功!

    目标被击退!

    碾压攻击判定成功!

    目标进入僵直!

    力量判定成功,目标被击退!

    碾压攻击判定...

    ....

    在虚空螳螂被命中第一下时,几乎就注定了接下来的将近半分钟被蹂躏的下场!

    方欢如今的力量判定在高力量以及技能(强韧)和装备(冰猿护腕)的加持下,奇高无比,哪怕是高隐藏等级的虚空螳螂也无法抵挡!

    掌控级虽然在生命形态上比领主更高,但缺点也很明显,领主级的生物大多都拥有特定的免疫控制能力,要么就是隐藏力量判定极高等等,掌控级的虚空生物和英雄单位却完全看自己的属性和基础能力!

    虚空螳螂并非硬拼型物种,速度虽然快,可只要被限制了速度,其威胁自然大打折扣!

    而方欢的普攻又附带了太多特殊效果,强攻的碾压攻击,海皇战戟的重型武器被动属性又额外附加了30%击退几率(前提是目标的力量小于自己或者对方的攻击力弱于自己),以及系统的力量和受力判定,综合下来才出现了之前的一幕。

    在半分钟的时间里,虚空螳螂竟然连反击的机会都没有,单方面的处于被动挨打,方欢的攻击伤害除了断血之外,伤害并不算高,可积攒下来,竟然也削去了虚空螳螂近五分之一的血量!其中有一半都是断血所造成的伤害。

    似乎不甘于被人疯狂骑脸的局面,虚空螳螂无声嘶吼一声,紫色的外骨骼中,虚空能量陡然爆发,仍在僵直状态的虚空螳螂瞬间虚化!

    隐身!

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