20级技能,也是战士的标志性技能之一杀伤范围广,杀伤力大,王羽曾见乌尔图斯用过,十分强悍。
“冲撞接旋风斩好厉害,他是怎么做得到?!”晨曦永寂看着那战士惊道。
重生里技能释放有诸多限制,除非副手技能,不然两个技能绝不可能同时释放。
比如冲撞+旋风斩,释放旋风斩的时候,必须得把冲撞取消才可以释放旋风斩,那个战士的“冲撞旋风斩”绝对属于不合理的存在。
王羽点头道:“恩,是挺厉害的!”
晨曦永寂水平有限看不出怎么事,王羽这种大神级的高手自然一眼就看得出来。
金甲战士用的是自由模式,自由模式是完全遵守现实物理定义。
系统模式下,冲撞技能取消,战士会立即刹车,自由模式下则会因为惯性,往前冲当然了,这个惯性距离不会超过冲撞的额定范围。
也就是说,自由模式下,除非到了额定距离,即便是技能中途取消,在惯性作用下也能冲出原本的距离,惯性作用下再使用旋风斩,就可以打出这个效果。
可是凡事有利有弊,比如前面是波ss释放技能的范围自由模式的冲撞取消惯性,就会彻底傻眼了
金甲战士的冲撞距离和取消惯性掌握的恰到好处,一看就是熟练度极高,看来普通玩家群众真是人才济济,倒也当得起王羽这句评价。
暗黑刺杀者毕竟有10000的血,一个旋风斩只能打断他们的隐匿技能释放,不足以将他们杀死,旋风斩用完,那金甲战士一个嘲讽拉住三个刺杀者,挥剑和刺杀者战在了一起。
其他战士见状,也有样学样,纷纷开了旋风斩。
战士20级一共就五个技能,除了重击和冲撞外,就是嘲讽、斩杀、旋风斩,面对25级的精英怪,1v1还可以,1v3就有点虚了。
不过当战士们一套技能用完,法师和弓手等远程输出也呼啸而至。
暗黑刺客物防魔御都不高,被控制住后,就成了废物,很快便化为了经验值。
战斗持续了十几分钟才结束除了一开始被偷袭致死的两个法师外,大家再没有其他伤亡。
这也在情理之中,这三百玩家代表的可是重生里最高的实力,如果这个阵容如果连一群小怪都打不过,这游戏就别玩了,那两个死掉的倒霉蛋,若不是站的太靠后,估计也不会死掉。
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