返回第831章 接战!巨舰大炮之巅峰(六)!(第1/4页)  民国之钢铁狂潮首页

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    仍然是底排增程弹,仍然是枣核型细长的次口径弹头,仍然精准的让人心惊胆战!

    两艘“昆仑级”战列舰的齐射看上去似乎漫无目的,可每一炮弹出膛的时机把握的都妙到毫巅,那是智能火控系统精确算计到了每一种变量后近乎神迹的操控能力,绝非人力所能达到!

    也只有强大的、来自星际时代的强大计算能力,才可能完成这种拿五六万吨战列舰当枪使唤的级逆天任务!

    按照常理,底排增程弹因为弹头内部有喷气结构,破坏尾部涡流的拖曳减效应,但也同样的导致了弹体的整体力学轨迹偏离,而最终让着弹点散布加大。看上去,似乎是个无解的麻烦。

    不过这得看是谁搞出来的玩意,另外也要看是什么口径的炮弹!

    3o5mm次口径的穿甲弹和高爆弹,拥有跟标准炮弹还要长的身段儿,重量上减轻充其量不过三分之一,但仍旧有七八百公斤的分量,以两倍多的初轰出炮管后,自身旋转前冲的动能之大,小口径炮弹击中了都不一定能造成多大的变轨,而底排气持续的喷扰流行为,如果经过精确的计算,喷管排气机构经过精心调教和精良加工,会把影响降低到最小!

    最关键的是,智能火控操作下,一次十八的炮弹是严格按照概率射击的方式打出去的,根本就是一个囊括了各种变数后,保证最后落点一定形成弹雨覆盖网格的逆天技术!

    这种技术,不要说这年头的海军,就是再过五十年,都耍不出来!也只有重新回到巨舰大炮横行宇宙时代。经历动辄数十万门各种大炮齐射覆盖打击为常态的宇宙战争,总结形成的战斗模式,才会把这一技术扬光大!

    朱斌弄来的不过是阉割残缺到游戏水平的入门版,是他那个时代的建造个人游戏场和打造全息虚拟游戏的基本支持系统罢了,但跨越时空。就有眼下的可怕杀伤力量!

    所以,英美日的大小鬼子们想不明白,那才是正常反应!

    “轰---轰!”又是一片争先恐后的爆炸,把第二艘驱逐舰淹没在中间,离着最远的偏离目标不过一公里,最近的一贴着战舰的侧舷爆炸。不幸的正好是一高爆弹,产生的巨大水压从侧面对其水线下舰体狠狠的挤压过去,如同太古巨人的狠狠一拳,登时将薄弱不堪的钢铁结构给生生挤碎了一大片,一个直径四五米的大口子赫然出现,千百吨海水疯狂往里灌!

    细长的驱逐舰根本扛不住如此凶狠的力量。龙骨应声扭曲破坏不说,倒霉的正好动力舱就在旁边看,破碎冲击的力量把里面一台锅炉当场废掉,沸腾的蒸汽爆炸式的横扫,顺着通道管线一路破坏,造成更大的杀伤!

    两千多吨的战舰跟着狠狠的往右侧载歪,几十号大兵猝不及防给掀到海里。受伤的惨叫声撕心裂肺,滚滚浓烟和蒸汽很快从底部蔓延升腾,淹没了其越来越慢的身影。

    “漂亮!”朱斌与一众老前辈从预警机转播画面上看的清清楚楚,轻轻鼓掌喝彩。

    老先生们的脸色就非常精彩了,那不只是震惊,简直是震惊啊!

    都是从炮击制胜年代走过来的,当了一辈子海军,虽说太大的舰炮没怎么玩过,这么大的战舰也没有实际操控的机会,可基本理论那都是门清的。

    一般来说。炮舰对攻,玩的就是效率和人品,常规情况下,炮战多半生在三十公里以内的距离,甚至二十公里左右才是挥真正杀伤力的时候。不为别的。以这几十年间的火炮射术水平,四十公里是舰桥瞭望塔视线的极限,过了舰载雷达都无法越过海平面曲线起作用,所以大炮打得更远也没多大意义---你都看不到人,往哪里打?

    而即便是在三十公里内能看到,能瞄准,那也跟一百米外用步枪裸眼打蚊子差不多,命中率都是百分之零点几,多艘战舰齐射,能达到百分之一

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