返回第11章 绕圈(第1/2页)  戮难呈祥首页

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    再次感受到没有疼痛的畅快呼吸,实在是太美好了,东平异常感动站在复活的原地,闭着眼默默享受了许久。

    被裸绞那次,他因为很快就休克,对窒息的痛苦远没有这次感受深刻,要把经历的伤痛的可怕程度排个序,这次或许不输被踢裆那次。

    有些事,你习以为常,但只有失去过才知道它有多重要。

    比如呼吸。

    有些事,你对它有无数次朦胧感性认知,甚至还有一些浪漫的想象,但只要没亲身经历就永远不会对它有理性认识,得以窥见残忍的真实。

    比如受重伤。

    没经历过战斗和真实的伤痛,你潜意识里甚至会以为你是艺术作品里的主角,可以身经数创,肋骨骨折,甚至断臂,依然面不改色的战斗,在敌人惊诧的目光中屹立不倒。

    但实际上,当你被重创,即便不会屁滚尿流,大小便失禁,也多半会在疼痛和痉挛中失去抵抗能力。

    单单面对溃疡精时所经历的虚假死亡,就带给了他多少人几辈子都没法经历的真实痛苦,按理说他到对伤痛也算是很有经验了,抗性应该不低。

    至少在用锤子之前,因是拳脚当武器,拳头的擦伤、挫伤,甚至指骨脱臼、骨折,都变成了战斗中可以忍受的一部分,以平常人的标准来看,他已经可以说已经和疼痛为友了。

    但手部的疼痛,跟能导致死亡的痛苦比起来依旧微不足道,不值一提;每次痛苦死去的记忆,依旧让他濒临崩溃。

    总有人说勇敢不是鲁莽,不是一时热血,而是知道代价后依然愿意去承担,但是,你没有真正去承担,你就永远不知道代价究竟有多重,不知道自己是不是“好龙”的“叶公”。

    好在的是,东平是鲁莽和勇敢都谈不上的,毕竟他付出的代价只是一时的,是虚幻的。

    那么他即便经历最差的结果——惨死,之后,不仍能能重获新生吗?

    重生的喜悦应该能冲淡诸多痛苦记忆?

    即便仍有点心理阴影深藏,在最终成功打倒敌人,获得实打实的奖励后,也会慢慢消散的,不是吗?

    理论上是这样。

    但实际上,或许没有人能经过惨烈的折磨后还无动于衷,至少他不行,即便是抖M也是有承受底线的,这样的折磨是非人的,是人类在生理上就无法承受的,PDSD(创伤后应激障碍)随时可能来,东平是在崩溃的边缘走钢丝。

    所以,把这当成是一场游戏。

    东平一开始就这么催眠自己,告诉自己这是一场虽然很难,但奖品诱人的游戏,这里没有勇敢和懦弱,这里只有头铁和猥琐,而他需要做的,仅仅是利用无限的读档,最终获得理所当然的胜利。

    痛苦只是一时的,收获却是永久的。

    所以别想太多了,快开始新一轮的游戏!

    实际上,这样的心理调节还是蛮有成效的,它有效的缩短了复活后痛苦记忆的影响。

    只见他最后一个深呼吸,结束了自我调节。

    “来,开BOSS!”

    重新读档后,组成石头人的牙结石们,又重新回到了白墙脚下。

    等东平休息够,选了一块不大不小的石头走了过去,再次举起锤子砸下,这次他更用力,至少这一块已经被彻底击碎,无法滚过去参加结石聚会了。

    当然,这块石头的损失只是杯水车薪,新聚集的石头人看起来并没因此有变化。

    战斗再次开始了,东平这次运用了新的战术。

    之前东平经过一番周折,好不容易砸烂了石头人的头,却没有将它杀死,这说明它的头不是它的要害,甚至于它就没有要害。

    所以,他猜测,若没有在之后找到它的要害,那就必须得把它

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