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解决一波魔物,李十三总结着心得体会。
人都说区非常危险,里头存在魔物,确实是事实,但李十三感觉到的危险系数比他们低许多。
要么是幽灵系附,要么是钢系附,消除人类气息,魔物和野兽只在视野范围内,或是闹出大动静时才会察觉。
李十三之前特地换了普通系的晃晃斑附,行走一天多,马上有魔物嗅着汗味追来。
更不用说猎人团那样的小队,一大堆人一起行动,散发出的人类气息在区不引来魔物才怪。
“异界宫…”
李十三抬头看向远处一座不算高的山峰,山体宽阔低矮,山顶位置有一处破败的古老宫,砖石结构缝隙间长满了爬藤类植物。
回想在第五区新月山脉看到的时空裂口,里头确实是这处宫。
李十三从背包栏中拿出gs球,暂时没有反应。
朝山上出发,魔素探测仪安安静静,附近似乎没有魔物。
不到十分钟的时间上了山顶,眼前的异界宫虽然恢宏,但只有孤零零这么一座,看着有点儿凄凉,就像一位山河破败的国王独自站在荒凉的土地上。
宫大门早已腐朽消失,李十三迈步主。
从古至今不怕死的冒险团队和猎人团不知来过多少次,不希望他们能留下些什么值钱的东西。
好在李十三有自己的门道,拿出寻宝器,点击,周围同时出现三个闪动的黑点。
三个隐藏道具同时出现在一个屏幕上,游戏中应该没有这样的况。
第一个隐藏道具是硬石头,精灵戴在上的装备携带后,岩石系技能的威力提升20%。
第二件道具是大蘑菇,关东地区想要回忆起精灵曾经的技能,需要支付一个大蘑菇或者两个小蘑菇的代价。
当前这个版本用的是心之鳞片,大蘑菇可以卖到店里,一个2500金币。
最后一个隐藏道具,招式学习器,沙暴。
主动制造沙暴天气持续五回合…
“对我来说简直是自杀技能…”
沙尘暴,冰雹之类的天气打击不分敌我,只要不是对应的属,每回合就得掉1/16的生命值,鬼蝉更是直接会被砸死。
绕着异界宫走了半小时,这宫在穿越过来之前应该更大,后方和左右两边有建筑物硬生生断开的痕迹,看样子是时空裂口只把这一块主转移过来。
就这一块,也够古朴大气。
异界宫里头的东西真的被古往今来的冒险团、猎人团刨得干干净净,李十三找了块凸起的石墩坐下。
现实中已经抵达异界宫,游戏里的沙漠遗迹应该也有动静。
果然,游戏中沙漠遗迹门上写着要等真实的自己到达,确实对应着李十三抵达异界宫。
游戏角色推开沙漠遗迹的门,其中。
在正版游戏设定中,沙漠遗迹、小岛横、古代墓地,其实都是不大的一块空间,分成前后两个房间。
前一个房间的墙上有盲文提示,应该怎么用机关打开后一个房间的门,岩神柱就在里边,另外两个神柱所在的地方,解谜模式也大同小异。
李十三突然愣住,其实丰缘牵扯到两大类版本,宝石版和宝石的复刻版,起初的宝石版,走过一定格子使用怪力,通往正确房间的洞口就会打开。
但如果是复刻版玩法,需要动用的精灵技能不是怪力,而是碎岩,现在上没有精灵会碎岩,也没有碎岩的秘传招式学习器。
正打算控制游戏角色尝试一下怪力,沙漠遗迹突然发生震动,第一个房间靠后的墙壁上坍塌出一个洞,是通过往岩
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