对出现肥胖、营养过剩的身体及时减少营养。在玩家被淘汰后,【营养师】还要与玩家监测部、NPC数据监测部做好数据交接,将玩家数据转为NPC数据,并完成报告,连同玩家的表现视频、行为报告等提交政府部门审查。审查通过后,将处理玩家的肉体,通过绞肉机将玩家肉体绞碎,供给给第三方企业集团,作为养料回首再利用。
控制中心就像是【溟河系统】庞大运转团队的大脑,每一次【溟河系统】开始新游戏时,各个部门的最高负责团队都会到60楼的控制中心集合,各自负责好自己的模块,配合完成每一场游戏。此外,控制中心还有专门的录像设备、录音设备、检查记录仪器,能够全方位、立体式记录下虚拟场景中每一个细节,以方便后期回放记录。
正是这样高效有序的分工,维持着【溟河系统】的运转。
粗略估计,一场游戏的顺利运行,就需要三千个最高级工程师在指挥中心参与一线控制,八千名中级工程师在【溟河系统】主机的机房记录主机运行情况,两万名初级工程师在各自部门参与运转,三万名数据师负责记录游戏中的每一项数据并提交整理成最后的报告,经最高负责人斯科特审查后,提交政府部门。
说回当下。
指挥中心正中央的宽达两层楼的大屏幕上,正实时显示着第13轮游戏,第3场子游戏——【镜面连结】的情况,在屏幕的左上角,写着明确地分组情况:【镜子正面组:恺撒、奥佳尔、科林、公爵、玛尔斯、J】【镜子反面组:亚瑟、黑刃、伊卡洛斯、美人、洛林、独眼】,每一个玩家的名字下,都带着他们的3D头像,已死亡的玩家头像与名字是灰色的,仍存活的玩家,名字与头像是彩色的,可以看到,除了恺撒与亚瑟,其他玩家的名字与头像已经完全变成了灰色。在屏幕的右上角,则现实中两两连结者的信息,分别是:【恺撒-亚瑟】【奥佳尔-黑刃】【科林-伊卡洛斯】【公爵-美人】【玛尔斯-洛林】【J-独眼】,当然,除了【恺撒-亚瑟】这一组外,其他玩家的头像与名字也都变成了灰色。在屏幕的左下角,是一张表格,表头分别是玩家的死亡方式,死亡地点,死亡时间,不明生物击杀数,玩家杀戮数等数据,在这些复杂数据的后方,是一列名为【血榜分数】的统计栏,在这一栏,只要玩家还活着,数值就在不断变化着,有升有降,一旦玩家在本场游戏死亡,数值将进入静止,经后台技术人员核对后,录入【溟河系统】主机,记入【血榜总值】。而屏幕的右下角,则是一些缩小化的监控画面,密密麻麻一行行排列着,有上千个监控角度,控制人员可以随意调取想看的监视角度,在屏幕正中央放大,两层控制中心的人都能看到。
控制中心严格来说有两层,但被打通了,内部用透明悬浮的玻璃隔离成了上下两层。
上层是最高级的指挥者,一般由6个分部的负责人组成,而下层,是几千名坐在电脑前的高级工程师,按照部门的不同,划分各自的作为,他们都穿着白色的工程师的服装,仅仅从肩章的颜色不同来区分不同部门。游戏一旦开始,他们的任务就是坐在电脑屏幕前密切监视游戏中的每一项指标,完成好自己的工作,一旦出现异常,及时上报最高指挥者,一般由那六个最高指挥者做出决定,但一些重大决策也会直接由斯科特下达命令。指挥室有360无死角监控,有时候斯科特会全程观看游戏的进程,有时候他忙于出差开会,就由那留个最高级指挥者下决策。
前12轮游戏,都是这样有条不紊地进行着,虽然偶尔也有过小慌乱的时候,但这些全球顶尖的高智商人才也逐渐形成了团队默契,配合着完成【溟河系统】的进行。
但这一次的【镜面连结】的游戏进展,却好像并不尽如人意。
大屏幕上的画面定格在了血猞猁直起身
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