现了一根红线,红线原本只是若有若无的样子,但却又逐渐变得清晰。
一共有6根红线连通了镜面两侧的世界。
红线的一端系在镜面这一头玩家的手腕上,另一端穿过了上方的玻璃,连着镜面另一头的的某个玩家。
恺撒的线连着亚瑟。
奥佳尔的线连着黑刃。
公爵的线连着美人。
科林的线连着伊卡洛斯。
玛尔斯的线连着洛林。
J的线连着独眼。
原本被镜面隔断成两组的人,却又通过线连接在了一起。
清了清嗓子,【法官】开始宣读游戏规则——
【本场游戏是第13轮·第3场游戏】
【本场游戏名称:镜面连结】
【本场游戏规则:在本场游戏中,12个玩家被分成了两组,一组位于镜子正面的世界,为镜面正面,一组位于镜子反面的世界,为镜面反面。不同空间的两个玩家将通过红线两两相连,共享生命,你们可以通过耳麦与镜面另一侧的连结搭档对话、分享情报。但请注意,一旦连结的双方中有一人死亡(无论是被其他玩家猎杀还是被不明生物、【猎人】杀死),则镜面另一侧的连结对象也将自爆死亡,因此,各位玩家在游戏时不止要保护自身安全,也要确保镜子另一面的搭档的安全,才能避免整组被淘汰。】
【此外,根据游戏开始时的表现,同样为追捕对象,美人比公爵先一步双手带上手铐,因此,镜子反面(即美人所在的组)为羔羊组,镜子正面(即公爵所在的组)为屠夫组。】
【在屠夫组中,除公爵一人为屠夫,组内其他成员皆为待宰羔羊。屠夫的任务是屠杀羔羊,羔羊们面对屠夫的追杀,只能选择防御或逃跑,不能攻击屠夫,一旦屠夫屠杀了羔羊,则与该羔羊连结的镜面另一侧的玩家也将被淘汰。】
【在羔羊组中,除美人一人为羔羊,组内其他成员均为屠夫。同样,羔羊只能躲避屠夫,不能攻击屠夫,一旦唯一的羔羊被同组的屠夫杀死,将由杀死该羔羊的玩家成为新的羔羊,被其他屠夫追杀。同时,与新羔羊连结的人也将成为镜子另一面的新屠夫,获得追杀其他玩家的权利】
【注意,屠夫与屠夫之间不能互相残杀,羔羊与羔羊之间也不能互相残杀。】
【本场游戏终点:游戏中仅剩下一对连结的玩家】
【本场游戏玩家数:12】
【本场游戏制度:单相制】
【本场游戏将出现猎人】
【提示:第三轮警报拉响后,将出现攻击性不明生物体,最高级别V-级】
镜面两侧的【法官】都宣读完了游戏规则,他(或者说他们)伸出手,在手掌上,浮现出一个虚拟的显示屏,屏幕上正显示着游戏分组情况:
【镜子正面屠夫组:恺撒、奥佳尔、科林、公爵、玛尔斯、J】
【镜子反面羔羊组:亚瑟、黑刃、伊卡洛斯、美人、洛林、独眼】
他转了转手掌,那个屏幕便由长方形变成了圆形,屏幕上显示的信息也改变了,变成了用红线连接的两两连结玩家的示意图:
【恺撒-亚瑟】
【奥佳尔-黑刃】
【科林-伊卡洛斯】
【公爵-美人】
【玛尔斯-洛林】
【J-独眼】
在所有玩家都看完分组情况与连接情况后,【法官】将掌心合拢,手中的显示屏瞬间碎成了尘土。
此时,镜子反面的反面组,有人提问了——
“【法官】我不是很明白游戏规则,我们这边是羔羊组的,除了美人是羔羊,其他都是屠夫。如果我作为屠夫,屠杀了本组唯一的羔羊——
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