返回062 大日雷体与召唤炎魔(第1/2页)  全球数据化,开局修改sss天赋首页

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    没有迟疑的。

    杨玄,直接将两门技能给瞬间学习了。

    而后,随着武圣效果发动。

    这时候杨玄亦是看向两门技能的效果。

    【大日雷体】

    【品级:】

    【被动类】

    【第一重:铜雷体】

    【基础属性加成:物理防御+,魔法防御+,物理攻击+】

    【乍练:物理防御+】

    【娴熟:魔法防御+】

    【小成:全元素抗性+%】

    【精通:抗暴率+%】

    【灵动:血量上限+】

    【大成:免疫等阶在级以下的毒素】

    【圆满:熟练度/(受到攻击后可提升熟练度)】

    【备注:该技能共分三层,达到圆满境界后,可进入下一层】

    看完第一个技能的介绍。

    杨玄的嘴角上扬。

    总加成点双防!

    而且,还有全元素抗性,抗暴率,乃至于血量上限等属性。

    唯一吃亏的,也就是……这玩意,居然是有着三重。

    武圣效果,直接触发的情况下,后面两重还得自己去修行参悟。

    不过,虽然有着这么一个缺陷存在。

    但总体来讲,杨玄还是很满意的。

    因为。

    大日雷体,在前世的那款游戏里,可是号称级以前最强防御类被动功法。

    每突破一层,其功法本质,就会提升一大等。

    等到凝练成大日雷体的时候,便是级技能。

    和焚决类似,都是属于可成长性的。

    而且,相对来讲,这种防御性质的心法,提升等阶其实还是蛮容易的。

    挨打就完事了。

    杨玄也并不怕这个技能等级提升不上去。

    看着提升了一大截的双防以及血量,这时候杨玄又是看向了自己的另一个技能。

    【召唤炎魔】

    【品级:】

    【主动类,召唤生物】

    【技能说明:消耗点蓝量,召唤炎魔协助作战,炎魔的属性值与召唤者相关】

    【血量:%】

    【魔法攻击:%】

    【双防:%】

    【炎魔携带技能:炎爆弹,烈焰之手,融合】

    【召唤持续时间:秒】

    【召唤冷却时间:秒】

    【乍练:冷却缩减%】

    【娴熟:炎魔的暴击率+%】

    【小成:炎魔可承担召唤者4%所受伤害】

    【精通:炎魔的移动速度+】

    【灵动:炎魔的技能冷却减少%】

    【大成:召唤时,有几率额外召唤出小型炎魔,小型炎魔拥有炎魔%的属性】

    【圆满:熟练度/】

    第二个技能。

    杨玄的目光微微眯起。

    他发现。

    自己的炎魔,好像比自己还能打?

    虽然。

    这并不奇怪。

    对于一个召唤师来讲,其主要战力来源,就是体现在召唤物上。

    而召唤师与普通法师的区别,在职业天赋上也体现的淋漓尽致。

    譬如。

    杨玄的职业天赋,是提升火系技能暴击,伤害等等。

    而召唤师的职业天赋,一般体现在对于召唤物的加持上。

    但现在的关键就在于,杨玄直接用技能的高品阶去抵消了天赋上的差异。

    同时,更为夸张的点在于。

    属性的加持。

    杨玄的血量,高达七千。

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