没有迟疑的。
杨玄,直接将两门技能给瞬间学习了。
而后,随着武圣效果发动。
这时候杨玄亦是看向两门技能的效果。
【大日雷体】
【品级:】
【被动类】
【第一重:铜雷体】
【基础属性加成:物理防御+,魔法防御+,物理攻击+】
【乍练:物理防御+】
【娴熟:魔法防御+】
【小成:全元素抗性+%】
【精通:抗暴率+%】
【灵动:血量上限+】
【大成:免疫等阶在级以下的毒素】
【圆满:熟练度/(受到攻击后可提升熟练度)】
【备注:该技能共分三层,达到圆满境界后,可进入下一层】
看完第一个技能的介绍。
杨玄的嘴角上扬。
总加成点双防!
而且,还有全元素抗性,抗暴率,乃至于血量上限等属性。
唯一吃亏的,也就是……这玩意,居然是有着三重。
武圣效果,直接触发的情况下,后面两重还得自己去修行参悟。
不过,虽然有着这么一个缺陷存在。
但总体来讲,杨玄还是很满意的。
因为。
大日雷体,在前世的那款游戏里,可是号称级以前最强防御类被动功法。
每突破一层,其功法本质,就会提升一大等。
等到凝练成大日雷体的时候,便是级技能。
和焚决类似,都是属于可成长性的。
而且,相对来讲,这种防御性质的心法,提升等阶其实还是蛮容易的。
挨打就完事了。
杨玄也并不怕这个技能等级提升不上去。
看着提升了一大截的双防以及血量,这时候杨玄又是看向了自己的另一个技能。
【召唤炎魔】
【品级:】
【主动类,召唤生物】
【技能说明:消耗点蓝量,召唤炎魔协助作战,炎魔的属性值与召唤者相关】
【血量:%】
【魔法攻击:%】
【双防:%】
【炎魔携带技能:炎爆弹,烈焰之手,融合】
【召唤持续时间:秒】
【召唤冷却时间:秒】
【乍练:冷却缩减%】
【娴熟:炎魔的暴击率+%】
【小成:炎魔可承担召唤者4%所受伤害】
【精通:炎魔的移动速度+】
【灵动:炎魔的技能冷却减少%】
【大成:召唤时,有几率额外召唤出小型炎魔,小型炎魔拥有炎魔%的属性】
【圆满:熟练度/】
第二个技能。
杨玄的目光微微眯起。
他发现。
自己的炎魔,好像比自己还能打?
虽然。
这并不奇怪。
对于一个召唤师来讲,其主要战力来源,就是体现在召唤物上。
而召唤师与普通法师的区别,在职业天赋上也体现的淋漓尽致。
譬如。
杨玄的职业天赋,是提升火系技能暴击,伤害等等。
而召唤师的职业天赋,一般体现在对于召唤物的加持上。
但现在的关键就在于,杨玄直接用技能的高品阶去抵消了天赋上的差异。
同时,更为夸张的点在于。
属性的加持。
杨玄的血量,高达七千。
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