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星河时代,人类征服了大半个银河系,组成了庞大的星河人类联盟。
天和光脑的出现,让人类能跨越遥远星空进行交流。
但是,跨星球主要交通方式依然的星际飞舰。交通方式严重限制了星球之间的交流。
远古时期,百亿人类都居住在母星上,还要分为众多国家。
人类以各种标签区分内外,区分团体,互相争斗不休。并乐此不疲。
星际时代,不同星球的人类,在适应星球的生活中,都逐渐有了自己的传统,自己的文化,自己的习俗。
银河人类联盟,很自然的逐渐沦为了一个以星球自治为根基的松散联盟。
唯有庞大的商业集团,才会为了利益不辞辛苦奔波于各个星球。
所以,时间一长,商业集团自然成为了人类联盟的实际主宰。
战,就是荣耀集团推出的一款综合虚拟游平台。
星际时代人类底层大多无所事事,只能沉迷虚拟络。
虚拟游戏也成为了大多数人逃避现实的安乐窝。毕竟,在虚拟现实中玩家还是平等的,
所有玩家都要遵守系统制定规则,没有例外。
不过,跨星系的天连接并不容易,费用高昂。
只有战作为游戏平台,把银河系人类连接在一起。
这个游戏平台成为虚拟游戏中的霸主。每天实时在线人数超过三千亿。
有一位联盟总统甚至公开声称,是战神荣耀把全人类联合在一起,成为一个整体。
这种当然是软广告,但从另一方面来说,战也的确是星际人类文化的一个重要符号。
普通人就是觉得战的游戏很好玩,而且能和其他星球人联一起玩,玩起来很有成就感。
尤其是天榜排名,那可是全人类的共同排名。这就太了不得了。
对于许多有游戏天赋的人来说,战也是发财的好地方。
几乎没有人知道,战的推广花费了多少钱。维持跨星系联,又是什么量级的开支。
也就是战有着超强吸金能力,能够良性循环,才能坚持这么久。
上一世,高玄对这些毫不关心。他只是偶尔上游戏娱乐放松。
直到那名异族封神,建立虚拟神国,把人类强者杀掉大半。
高玄等人类强者才恍然明白,原来战这款游戏是一个惊天阴谋!
可惜,所有人都明白的太迟了。
异族能建立虚拟神国封神,其根本原因就在于吸收了亿万万玩家的念力。
智慧生命思维运转时会生成念力。这是一个很自然的过程。
人类的精神越集中,念力就越强。就像人类修炼源力,本质上就以念力引导源力运转。
包括人的情绪波动,执念,都会生成念力。
譬如对某人生出强烈的爱,就会生成很强念力。这种念力无法干涉现实物质,却有可能能和目标建立微妙精神感应,生出一些妙反应。
玩游戏的时候,人的精神也会非常集中,进而生成念力。
只是这些念力太微弱了。哪怕是一万亿玩家生出的念力,都难以影响到现实物质。
战就通过一件强大物,收集亿万万玩家念力,经过一百多年时间的不断积蓄。
最终找到合适的时机,把汇聚无尽念力转化成虚拟神国,一举封神。
这也是高玄知道人类唯一有机会封神的道路!
对于战内藏着的无尽念力,高玄势在必得。
第七贤者、击杀罗伽强夺天魔舍利、剑王称号,这三步都是为了这个最终的目标:封神!
唯有封神,才有资格改
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