会滑行,修仙世界也是如此。
当然,如果陶念刹车,在场诸人是绝对看不出陶念滑行的。
刚开始滑行,吕林兰就冲了出来:“丽炎峰筑基弟子吕林兰,向前面请教!”
话说完,樊力行的滑行都还没有完。但在说话之前,吕林兰的法术就发出去了。
不是什么高深的法术,就是一种特别的火球术。这种火球,火小而烟大。并且那烟,很刺鼻、很醺人的。
更妙的是,并不是火球一出现就开始冒烟。那烟,会滞后一点时间。并且,当火球熄灭之后,烟仍然会冒。
这法术,是用来挠敌的,不是伤敌的。也只有吕林兰这种人,才会去钻研这样的法术。
——
刹车之后的滑行,身形通常是不受控制的。滑行即将到达的前方,有火球了。樊力行也是看见了的。如果樊力行要避开那些火球,以他元婴的修为,还是能够办到的。
但是他没有。那点火球,看体积,就像练气修士发出的,太小。这么小的火球,怎么伤得了剑修的身体呢?
于是,樊力行什么都没做,任由身体滑向前方。
显然,结果就是,樊力行被烟雾包围了。
——
吕林兰立即退开。
为什么不趁此机会上前攻击呢?
是因为吕林兰心知,以自己的手段,短时间内,根本伤不到对方。既然如此,拉开距离就非常必要了。近身作战,本来就是剑修的强项。
吕林兰自然是往阵矩方向飞的。飞行的同时,打出手廖,让空中的阵矩,形成一个又一个的小法阵。然后予以激活。
是什么法阵呢?其实就是练气期的时候学到的一种幻阵。
——
这种幻阵,幻化的是事物原貌。
假如莫个地方有座桥,布下此阵,再激发之后,撤除那座桥,看上去,那儿就仍然有座桥。这就是该阵的基本用法。
这样的功能,好像不怎么样。常见的幻阵,都是刀山火海什么的。
但是,毫无疑问,这样的阵法更加具有欺骗性。
——
此时,吕林兰布下这种阵法,
现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】
系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。
只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。
木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。
而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。
很
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