们市场部门之前并没有这种传统渠道推广的经验,虽然经过了《劲舞团》的演练,但梦幻才是一场硬仗,所以我这段时间其实是诚惶诚恐啊。”
“也正好借此机会,向游戏事业群的同事们汇报一下市场营销和推广团队目前的工作进展,有利于大家能更清晰的了解公司的推广实力。更好的协同。”
“游戏的发行推广,目前市场部分成两个团队,线上团队有23人,主要是络渠道的营销,各大门户游戏频道、游戏站论坛、软件下载站等地方都已经谈好了客户端下载和软文宣传的合作。线下团队分成两个部分,一是发行团队,主要与各大点卡发行商建立合作,利用他们的渠道销售点卡,二是地面推广团队,这一块经过老板的重点关注,人才引进和大量招聘,已经形成了一个近500人、分北方、华东、华南三个区域,在各省份主要城市都拥有推广小组的强大团队。也是我们认为有能力进行推广像《梦幻西游》这样的全民性大型游戏的基础。”
“另外我们也有一个新的想法,想借这个会议的机会,向老板提一下,也听听大家的意见。”
林风有些好:“哦?志帧,你这里还藏着什么好想法?说来听听。”
“根据一线的推广人员反馈,很多的吧主和吧管、玩家,对《梦幻西游》这款游戏都很看好,也很感兴趣,甚至主动帮我们向其他玩家推荐,我们由此受到启发,想出了一个游戏推广员的概念。是不是可以在地推团队下面建立一个推广员系统?招募这些吧渠道的从业人员、大学里热爱游戏的玩家,为我们的游戏进行推广。”
林风大感兴趣,追问道:“这个主意好啊!具体怎么操作呢?”
张志帧受到老板的肯定,信心大增,详细解释道:“我们考虑可以采取推广双奖序列号和游戏激活码的方式,有效时间内按照一定的比例给予推广员提成,比如推广双奖序列号的,第一个月可以按照被推介玩家消费点数的30%提成,第二个月20%。推广游戏激活码的,每发展一个新玩家,按照新玩家累计消费点数的比例,给予2.5元到5元之间的提成。”
林风细细琢磨了一下,越想越觉得不错。
他点头道:“我觉得可行,你们详细核算一下成本,尤其是和老王他们技术部门确定一下这种序列号和激活码的消费点数确认问题。形成以一份详细的报告,我看看,如果没什么大的问题,你们就放手去做!”
张志帧振奋点头:“好的,老板。”
随即犹豫了一下,看看姚晓光,说道:“不过,老板,这个方法的话,游戏最好是采用时间收费的方式,才好核算点数。……”
林风一愣,看着姚晓光和张志帧,摇头笑道:“你们之前都商量好了啊?”
转头看向徐波:“老徐,你是梦幻项目的总负责人,你的意见呢?”
徐波笑道:“我和老姚、老张都一起商量过的,老板,我也认为,不一定一刀切,所有游戏都采用《劲舞团》那种免费方式,国内现在的主流游都是时间收费的,玩家也习惯了按时间买点卡,为了更顺利的切入市场,我觉的采用时间收费的方式,完全可以接受。”
林风点点头,沉思起来。
在前世,国内游的免费模式,是从巨人的《征途》开始的,老史作为资深的游戏玩家和精明的商人,挖掘出了人性在络游戏中的商业转化,采用道具收费的模式,一举摧毁了传统的时间收费模式。到后来,除了根深蒂固的《魔兽世界》之外,几乎所有的游都改为免费模式。
林风先入为主,希望通过免费游戏来打开市场。
但游戏类型和玩法不同,的确不应该一概而论。
比如《劲舞团》这种休闲游戏,真正的商业亮点在服装道具和社交道具,采用免费模式是
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