写出什么样的故事。
毕竟,和另外一条世界线相比,这条世界线提前了十年。
十年的时间能改变很多东西。之前森夏这边也有不少作品提前问世的,但是他看过之后,发现这些作品的变化,其实并不算是很大。因为虽然这些作品提前诞生了,但是作者本身的经历,其实差距并不是很大。
——甚至刀剑神域这个作品在另外一条世界线的原案,也基本就是在这个时段出现的。
但这不是森夏想看的东西。
而现在就是一个这样的机会,他想要看看,这样一位相隔了十年的超长时间的作者,能够写出什么样不同的故事来。
“类型呢?我只听你说了名字。”
“类型就是我之前和你说的大逃杀的类型咯。我们这边不是也有在设计嘛。”
森夏想说的其实是“吃鸡”类型的游戏。
吃鸡类型,也就是将玩家放置在一个封闭的环境里面,然后可以收集环境中的物资,并且在这个不断缩小的空间之中,将其他玩家杀死的这种剩者为王的大逃杀类型的游戏。
森夏之前就曾经和千佳多次提到过这种类型,所以千佳知道,森夏一直以来都是想要做一个这种类型游戏的。
但是她万万没想到,这个事件,竟然能够和刀剑神域联系在一起?
“GGo的世界里面,就是一种这样类似的玩法。”森夏说道,“我主要也是希望通过这种方式,做一个有意思的剩者为王的故事。”
“仔细想想看的话,这种游戏其实还是挺有趣的。”千佳想了想,她发现这样的设计,看上去还挺美好的。
“当然有趣啦!”森夏说道,“这种不断求生的感觉,其实是超棒的。”
GGo的世界,严格意义上来说,并不是这种剩者为王的“吃鸡游戏”,在这个游戏里面,“吃鸡”只是里面的一个比赛项目而已。
而且这个游戏里面,装备也是玩家自带的,并不会给玩家找机会收集枪支一类的物资。
但是森夏这边制作游戏,肯定是不能这么来的。
……嗯,这么说吧。
川原砾这个人,如果是去做游戏策划的话,那一定是被玩家炎上的黑心策划。
另外一条世界线的《刀剑神域》这款游戏,玩家只要了解了整个故事的设定和背景之后,就能够发现,这游戏完完全全是一个没有平衡性、而且非常肝肝肝的黑心游戏,换个皮,直接就能够做成黑心氪金游戏了。
而之后的那些游戏,也基本都是同样坑爹的玩意儿。
正因为如此,所以在另外一条世界线,就有人曾经调侃过“川原砾不过是个写小说的,他懂个屁的刀剑神域啊”这样的话。
而这条世界线,情况就不一样了。
在森夏手上《刀剑神域》这个作品,并不仅仅只是小说,其本身的内容,也同样是游戏和动画、漫画等等作品的基础。
所以森夏这边,《刀剑神域》本身的很多设定,和另外一条世界线的是不一样的——当然,故事本身的话,在不影响设定的情况下,森夏还是认同原本的结构的。
而之后的GGo这游戏就更不用说了,这个游戏基本就是一个很纯粹的PvP游戏,而且各种设定嘛……嗯,不说也罢。
所以,对设定进行手术,那是必然的。
“《刀剑神域》的游戏明年就出,这个GGo呢?”千佳问了另外一个比较关键的问题。
“这个也要有。”森夏说道,“虽然我们现在手上有一个《反恐精英》和《mUv月落》,但是这两个游戏本身,还是那种比较轻量级的,我们需要更加具有沉浸感的。”
《反恐精英》和《mUv月落》本身是不错来着,但
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