“我准备去试试看。”贝克也有自己的DC-P,他准备去看看互动电影是什么样的,“你不来看看?”
“我不想被剧透。”
既然是作为真正的粉丝,当然是要玩日文版本原版的了。
至于英文版?
嗯,那个是用来收藏的。
真正的月厨,设定集必然本本都入手,游戏必须也是每个版本都买,奈须蘑菇的访谈必须条条都看。
这才是真正的月厨.JPG。
铃木小一郎就是这样的真正的月厨。
贝克摇摇头,然后回到了自己的房间。
打开机器,贝克将游戏的光盘放入了其中。
然后,贝克打开了自己的电脑,然后点开了文档。
他准备将自己在玩游戏时候的感想记录下来。
——是的,贝克不仅仅只是一个普通的玩家而已,他也是一个游戏评测员,在网络上,他也是一名鼎鼎有名的博主。
“IGN的评分是9.0?嗯,还不错。”
在游戏发售之后,游戏评测也就出来了,贝克首先看了一眼IGN的评价,然后,他才握着手柄,开始游戏。
“酷……”
游戏的一开始,出现的是一幢日式的建筑物,而一开始的演出,则是一个孩子和他的父亲。
孩子的话,贝克知道,这是主角“卫宫士郎”。
当然,贝克本来是不知道的,因为他虽然是评测者,但是却很少玩AVG类别的游戏,所以他曾经就这件事情向AVG大佬铃木小一郎请教。
说起来,双方也是因为这件事情的契机,而成为好朋友的。
在被铃木小一郎洗脑了好半天之后,贝克对于这个游戏的角色也有了认识。
故事的一开始,讲述的是一个孩子和父亲的日常。
然后,贝克要控制小小的卫宫士郎去清洁房间,打扫庭院。
明明应该是很繁琐的事情,但是贝克不知不觉之中,竟然将自己代入到了整个故事之中。
“通过这种细节上的操作,增加玩家的代入感么,真酷……”
贝克立刻就理解了游戏的意图。
在做了两件日常的事情之后,很快的,故事就开始从日常走向非日常了。
原来,故事中的两个角色,是魔法师(其实是魔术师)。
这一段是被着重刻画的内容,在小小的仓库之中,特效好像是不要钱一样的喷洒了出去。
——毕竟只有一个室内的场景,这么一点地方,把系统的性能发挥到极致,这样的场景还是可以做的。
酷炫的“强化魔术”之后,卫宫士郎将报纸硬化成为了长剑。
和文字繁多的galgame版本不同,这个地方几乎没有什么解释,是即便“歪果仁”也能够通过画面直观理解的“施法”。
随后,在两个人的交谈之中,贝克了解到,原来这个主角并不擅长魔术,只能使用强化魔术,是个悲催的家伙。
而也因为这件事情,卫宫士郎和自己的父亲起了一点小矛盾,而也正是因此,卫宫士郎发现自己父亲的一张照片——原来,自己的养父在收养自己之前,还有一个女儿和老婆。
是的,森夏当初设计的时候,将整个故事之中的“因缘”提升到了故事开始之前。
在原著之中,森夏加入的片段是没有的,故事直接从成年开始,而森夏为了让卫宫士郎和女主角伊莉雅产生关系,在一开始就作弊的修正了情节。
而在之后,卫宫士郎拿着照片去找自己的养父,却见到对方的表情发生了变化,整个声线都变了。
然后,卫宫士郎才了解到,自己的养父,似乎一直
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