返回第一千二百二十七章 在氪金游戏的道路上狂奔(第2/4页)  东京绅士物语首页

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言之,这样就不需要类似的职业了。

    毕竟,这是“未来魔幻”,一切都是自动化和现代化的,所以也就不需要一锤一锤的打造了。

    不过既然是高自由度的游戏,那其他方面的系统还是需要的。

    这些倒是可以按照《美丽新世界》的部分进行调整。

    猎人、考古……嗯嗯,都可以有。

    在剧情之中,去各个世界进行调查,是玩家们的主要生产活动。

    当然,你说直接去一路打过去当冒险者,或者是去后方搞生产,这些都是可以的。

    但既然是工口的话,森夏选择的自然就是工口时间组最多的项目来进行了。

    嗯,森夏这边选择职业,其实是按照《美丽新世界》里面的绅士剧情的多少和好评度的多少来进行的。

    例如考古探险者的故事,在《美丽新世界》里面就很多,而且各种工口绅士装备也出自类似题材的剧本,很多玩家的好评也很高,这个系统森夏就直接采用了。

    因为这个系统在满足游戏性的同时,也有着很多可以做很绅士的事情的地方。

    绅士才是本体哒!

    当然,这些主要的工作都不是森夏要做的,森夏这边基本给出了一些简单的范例,这就够了。

    森夏现在要做的是这个游戏整体的内容。世界观背景什么的。

    虽然是一个氪金游戏,但是无论是森夏还是千佳,可以说都是剧情党,没有剧情几乎不玩游戏的那种。

    正因为这样,剧情方面就需要注意了。

    “剧情的三个最终的敌人,时间之敌、空间之敌、知性之敌……”

    千佳对森夏设定的最终BOSS很感兴趣,这三个隐藏在黑暗最深处的存在,就是故事中最重要的一部分。

    不过作为剧情的话,时间之敌和空间之敌都比较太过宽泛了,很难引起玩家的共鸣。

    “那故事里面最重要的反派,应该就是‘知性之敌’的一部分了。”

    嗯,例如“文明之敌”或者“灵长类之敌”一类的。

    知性指代的是宇宙之中所有闪烁着的思维的火花,是宇宙的律动,所谓的“知性”的存在,可以是人类,可以是某种两栖类,也可以是AI,甚至可以是星球本身,也有可能是宇宙的集体意志。

    知性之敌,也就是宇宙本身的敌人。

    如果说时间之敌和空间之敌是时空的干扰要素的话,那知性之敌就是思想与思维的敌人,是让一切回归于混沌的“绝对绝望”。

    在确定了“绝对绝望”的逼格之后,剩下的设定就只需要在这上面增补,那就可以了。

    然后,故事里面的“世界主线”,就是这绝对绝望之中的某一个小部分。

    文明的敌人、灵长类的敌人,或者是魔法的敌人、科技的敌人、社会的敌人,这个就可以多种多样了。

    虽然是绅士游戏……不,正因为是绅士游戏,所以这方面才需要把逼格刷起来!

    背后是庞大的绝望,前面则是实质性的危机,这样的话,整个大的背景世界观,就这样构成了。

    当然,虽说是“世界主线”,但是在《星船远航》的世界之中,宇宙无比的宽阔,世界也是无比的众多,玩家所扮演的角色,在这一切的一切之中,可能都只是沧海之一粟而已,所以具体到玩家身上的话,他们就能够按照自己的意愿来进行故事了。

    在剧情之中,玩家所控制的角色,是在米德芝尔达治疗的地球普通人,在治疗完成之后,这些人也都拥有了魔法天赋,大家可以根据自己的想法,去做自己想做的事情。

    放在《美丽新世界》之中,这单纯一个开场,就可以消耗几万字的文本,而其中的育成的时间也可以很长,但

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