的就是畅快的射击感。
无论是机甲还是冲锋枪,这都是能够让人肾上腺素分泌的东西。
这种游戏的流程都是偏向线性的,目标就是为了让玩家畅快的体验。
在这些游戏里面加入太多的角色扮演游戏,有时候其实是比较败笔的。
甚至,关于森夏这边采用女性主角,市场上面也是挺有争议的。
有人认为,如果MUV系列的主角是男性的话,会更受欢迎,玩家的数量说不定能够上涨两成。
但也有人觉得,机甲、射击、妹纸这三点都是男人最喜欢的东西,放在这里,让作品的销量提升倒是有可能是真的,更何况,女性主角的设计,也能够吸引女性玩家——他们认为如果没有这样的元素,游戏的玩家数量反而会削减两成。
具体是怎么回事,恐怕没人能说得清。毕竟这游戏现在也就这样了。至于森夏的话?他本来就是魔改,当然自己快乐是最重要的啦!
在画面之中已经有了穿着半透明的乳胶材质的紧身衣少女的游戏,还能把这个元素改掉?
没门!
扯远了。
总而言之,这些内容如果是想要插在游戏里面的话,是不可能的,就算是制作成MOD也不可能,因为这就是射击游戏。
“但是我们可以直接画本子啊!姬叶对你的MUV系列不是挺有兴趣的么?”
“……有道理。”
森夏觉得千佳说的挺有道理的。
是啊。
我们还有别的渠道嘛!
“而且我觉得这个游戏也有很大的扩展空间——森夏,你有没有发现,这个游戏很适合RTS?”
“唔……的确。”
不可否认,千佳说的还挺有道理的。
这个游戏的确适合制作成RTS。
但可惜的是,这个游戏有一点比较微妙,那就是故事之中只有两个种族,虽然可以制作成即时战略,但这样的花样就略少了一点。
“这个可以作为备选。类似鲁路修这种游戏也是可以的。不过这类开发要慎重,可以作为一个一些比较小体量的游戏。”
这种游戏不适合制作成大体量的游戏。
因为这些游戏类型,始终不是市场的最主流,更何况,市场上已经有了星际争霸和魔兽争霸这样酷炫的游戏。
“那最后的结局准备怎么设计?”千佳在发散了脑洞之后,又回归到了游戏本身。
“嗯,最后的话,反派利用了丽姿,但他们并没有想到,丽姿也反过来利用了他们。”
“在故事的后半段,丽姿在666部队时候曾经做过的一些通敌的情报被披露了出来,她被官方逮捕,但爱丽斯蒂娜私自放走了她——丽姿在666部队的时候,也一直被部队里面的那个间谍所影响,所以部队里面遭遇到的许多的损失,其实都是被洗脑之后的丽姿做的。而在这个时候,丽姿便在调查真相,并且知道自己的亲人其实已经死掉了,自己以为是自己哥哥做的事情,其实都是她自己做的。”
“最后,反派利用丽姿曾经做过的事情,招来的BETA的脑虫要攻陷整个中欧,但是丽姿并没有被完全洗脑,真正洗脑的人,是她的哥哥或者姐姐。在这个时候,丽姿反过来利用了这一点,最后,一个大伊万给战场迎来了暂时的优势。”
作品并不会就这样完结。
第一部的篁唯依没有终结战争,第二部的丽姿也不会终结战争,她们改变的紧紧只是不大的一些东西。
只不过在森夏这边,整个叙事在主题的映衬下变得宏大了起来,所以虽然都是“小事件”,但是却能够让故事整个被调动起来。
这个系列未来的路还很长,以后的玩法也很多,
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