返回第一千六百九十九章 蝴蝶之于E3展(第1/3页)  东京绅士物语首页

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    虽然还兼着给千佳学姐探口风的任务,但森夏的主要目的还是为了e3。

    留在洛杉矶的森夏,其实也在了解业内的情况。

    在另外一条世界线,2002年的e3,绝对是能够载入史册的一年。

    因为在这一年,《魔兽世界》正式在e3上,朝着世人亮相。

    而也是在这一年,索尼告诉其他人:主机之争已经没有必要,ps2就是世界最强。

    而也是在这一年,《塞尔达传说:风之杖》、《忍者龙剑传》、《虚幻竞技场》和《毁灭战士3》,也都齐齐出现。

    而也是在这一年,某东方大国目标软件的《秦殇》,也登陆了e3,并且成为了经典。

    不过那是在另外一条世界线。

    但是,在森夏所在的世界线,一起都已经发生了变化。

    凤凰社的异军突起,改变了一切。

    首先就是duv月落》热卖,市场上刮起了一阵第一人称射击风和机甲风,也有人认为人家卖座是因为妹纸,所以故意给自己的游戏设计了很多带感的妹纸,而这也就让今年的e3的名单上面,多了很多来参选的相关游戏。

    除此之外就是网络游戏的变化。

    《英雄轨迹》是老牌的moba游戏,在前几年几乎无人能够撼动地位,就算是现在也不行。

    但一款游戏总有人会玩腻的,所以市面上也开始渐渐有了类似的游戏,别说,有些游戏还挺火爆的。例如,有些人将原本游戏里面的路线制作成了纵向,然后将地图前后连接在了一起,让地图看上去像是一个球体,然后让玩家在这里活动,虽说很复杂,但也有人喜欢。

    不过这些游戏和《英雄轨迹》是没法比的,因为后者的地图编辑器实在是太强大了。很多人去这游戏上面,就不是对战,都是为了玩rpg游戏,例如《侏罗纪世界》或者《守护雅典娜》之类的。

    哦,对了,《英雄轨迹》是买了《圣斗士星矢》的角色使用权的,所以这个地方的《守护雅典娜》这种游戏,还内置了内购系统……

    甚至于,因为《英雄轨迹》的复杂的游戏编辑器,有些人还产生了把《魔兽争霸》的地图移植过来的想法——恰好,隔壁也有人是这么想的,于是大家互相换皮的游戏制作历程,也就这样开始了。

    《英雄轨迹》作为网络游戏中的标杆,甚至让这个时代的很多人都将网络游戏等同于moba类对抗游戏,不得不说,这游戏比《muv月落》要更加传奇。

    当然,真正碾压了《传奇》这个游戏的,是另外一款网络游戏《刀剑神域》。

    作为动作rpg的典范,现在很多人在开发游戏的时候,直接就是对标《刀剑神域》,有什么新项目,就是用这款游戏作为蓝本,不是山寨就是借鉴。奈何的是,森夏这边掌握这核心竞争力,而且还有动画作为辅助,市场地位无人能够撼动。

    而对于凤凰社而言,《刀剑神域》意义最大的地方就在于,这款游戏有力的促进了gs的销售和普及。玩家们为了得到更好的游戏画面,不惜更换了这款gs游戏机。

    而在隔壁的某东方大国,这游戏的意义则更大了,因为这个游戏几乎促使某东方大国的网吧市场从单纯的pod工具包,并且将会在今年的e3展会上演示。

    而在这边,最感激涕零的,应该是某东方大国玩家。

    因为森夏这边开发的《仙剑》系列,相对于另外一条世界线的那些“正统作品”而言,虽说有些离经叛道,但是在这条世界线,其本身还是口碑良好、非常不错的。

    毕竟,另外一条世界线,《仙剑2》是直接让整个系列都崩盘的存在……

    至于这条世界线的话,虽然仙剑系列的推出周期更长了,但游戏

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