像上江,一座人族主城领导着七座其他种族的副城。其他城邦也都是如此,如果中心城市选择了善良阵营,那么邪恶阵营就会支持他的下属邪恶种族的城市去推翻中心城市,或者直接派兵占领。
通过玩家直播的视频,可以直观的看到战争的惨烈。
传送门直接在城市的上空打开,军队和魔法蜂拥而至,城市瞬间就被火焰、寒冰、雷电和地震淹没。城市的外面攻城的军队一波接着一波,城头的旗帜也是频繁的变换。
在位面战争爆发的几个小时的时间里面,有的城市已经换了四种旗帜。
城邦被打残了,又陷入分裂。战争从城市向四周扩散,资源矿点、运输枢纽也被卷入了争夺。
而玩家们也被打的懵逼,所属城市的主人一遍遍的更换。玩家军团由于城市的沦陷,很多变成了非法组织,他们的产业遭到了城市新统治者的攻击和没收。而在玩家军团积极与新统治者建立从属关系的时候,城市的统治者又换了。
秩序崩裂,所有有野心的英雄揭竿而起。
渐渐的,主世界不再是善良打邪恶,善良种族也打善良种族,邪恶种族也在互掐,一切都是为了权利和财富。
为了能得到大本营位面中的大佬支持,主世界里面所有统治者都在向大本营位面进献资源、签署协议。主世界的财富像开闸的洪水一般向着各大本营位面倾泻。
在这突然爆发的战争之下,玩家可以说的最惨的。
原本在秩序之下合法的东西,突然变的不合法,统治者和流寇都在攻击他们。混乱的世界里面,玩家们终于知道真正的战争绝对不是那么美好,在这一刻他们也终于并明白了,这个世界并不是围绕玩家转的,在玩家以为自己在游戏里面永远不会吃亏的时候,英雄世界从残酷的事实告诉所有人“别把自己当回事,出来混总是要还的。”
游戏官方的各种投诉渠道全部被破产的玩家占满,他们要求解释、要求赔偿。
而官方的解释只有。
“英雄世界从公测以来从来没有收取玩家任何费用,不出售任何和游戏有关的虚拟产品,不对虚拟货币和现实货币进行充值和兑现。
我们用所有的能力保持游戏公平和公正,不对游戏进程做任何的干扰。
玩家在游戏内所有的获取都是你们自己的,所有损失自然也和我们无关。
这是一个自我演化的虚拟世界,这场战争必将成为所有人无法忘却的回忆。”
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