定要在胜利的时候磨磨唧唧说几句的情节,并且这磨叽一定会给自己挖个坑,百分百你耽误的时间影响到你没能杀得了对方,很多时候你的敌人你没弄死,为此还连累你的队友在意外出现的时候救你而死。
过去的标配情节,现在绝对会让观众觉得恶心,都已经拿着枪去跟人家血拼了,过程中都见血了,抱着必死和必杀的信心去的,那你都已经胜利了,为什么不直接结束这一切,非得又絮叨几句。
节奏快,密度高,智商在线,演技在线,归根结底一句话,不拿观众的智商开玩笑,那你的影片不管是什么类型,都已经具备了成功的土壤。
动作戏如此,文戏也一样,每一场戏从人员的站位,从背景中各种物品的摆放,全部都是精益求精,科幻超时代的科技电影,跟古装戏怕出现‘穿越’穿帮不一样,科幻电影怕的是智商不在线穿帮,你主线剧情设置了非常高端的科技等级,结果你文戏的时候,很多拍摄中都会出现针对电影所处时代而言非常‘低科技’的穿帮,或许看电影的观众不在意这些,反正都是一闪而过的画面,可对于他们整体观影感受,却会产生一些潜在的减分影响。飘天文学_www.piaotiange.com
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