返回第831章【《三国》与《诸子百家》】(第2/3页)  科技之全球垄断首页

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结果便是文化输出没搞出名堂来,商业上还失败了,双输。

    毫无疑问,虚拟脑机的发售,前期的重点还是在于国内市场以及亚太市场,也就是同一个儒家文化圈子。

    正因为这些综合考虑的结果才让《三国》这个题材脱颖而出,被重点开发,首先这个题材本身就是一个知名度不俗的ip,其次在曰本、韩国地区,三国也是非常受欢迎的一段华国历史,也是对外知名度最高的一段历史,尤其是在曰韩地区。

    既要为文化输出担一份力,又要实现商业化的成功,三国这个题材毫无疑问是最容易打开局面的。

    先在国内市场打开局面,其次实现亚太市场的成功,站稳了跟脚才能面向全球市场发力,这是一个循序渐进的过程,得一步一步来,优先次序不能乱,否则就本末倒置了。

    罗晟看向高华问道:“《三国》和《诸子百家》这两个项目的负责人能不能连到虚拟世界来?”

    高华:“当然可以!”

    说完便直接打开了一段通话与虚拟世界外部的工作人员进行了沟通,大约几分钟过后,罗晟的虚拟世界桌面系统传来了助手的语音合成声音:

    【徐迈请求访问您的主机界面,是否接受?】

    “让他过来吧!”

    不一会儿,两人朝着同一个方向望去,只见得桌面空间凭空出现了一个任意门的特效,一个中年男子跨过了任意门进入了罗晟的主机里头。

    “罗总,高总!”对方旋即笑着迎来,高华旋即介绍道:“这位就是天机数字的总裁徐迈,两个项目都是他主抓的。”

    罗晟伸手道:“坐吧,说说这两个游戏项目。”

    虽说是在虚拟世界里,一切都是虚幻的,但这种“精神交流”却做不得假,某种意义上来说是现实交流在虚拟世界的一种投影而已。

    罗晟的气场妥妥的,徐迈也是第一次见到这位超级oss,还是颇为拘谨的,气场这东西说不清,但确实存在。

    徐迈组织好了言语便是如数家珍地道来:“《三国》这个项目是属于动作冒险、开放世界类型,背景世界架构取材历史上的三国时期;《诸子百家》这个项目属于网游类型,背景世界架构取材历史上的春秋战国时期,以温石仁撰写的《秦时明月》系列为基础的一部秦代的武林风云网游。先说《诸子百家》这个项目……”

    这两个项目,《三国》是主打亚太市场,而《诸子百家》作为网游类型毫无疑问是主打国内市场为主,至于《刺客信条》、《荒野大镖客2》这些热门的外国大ip项目,重视的程度就得看虚拟脑机在国际市场的推进速度了,但毫无疑问是放在最末的位置。

    要想先稳住基本盘和文化输出两个点,当然是注重国内市场和亚太市场为主,这没什么好商量的,r星老总亲自跑来争取《荒野大镖客2》作为虚拟脑机的首发都没用,不可能的,压着的。

    从2012年开始,蔚蓝海岸内部便准备这两大项目了,为了《诸子百家》这个项目的顺利推进,还把玄机科技这个动画制作公司给全资并购了,也没花几个钱,溢价了40%也才花了1.2亿元人民币,对于蔚蓝海岸来说真的是小钱。

    并购之后完成重组并成立“天机数字”成为了蔚蓝海岸旗下的一家全资子公司了,但玄机科技并没有除名,仍然保留了独立运营,是天机数字的全资子公司,蔚蓝海岸的孙公司。

    完成并购之后《秦时明月》这个ip系列开始叫停,因为涉及到《诸子百家》超百亿元人民币的项目开发,更牵涉到了文化输出和虚拟脑机项目的大战略。

    其中过程也是经历了母公司空降下来的高管团队与玄机科技创始团队之间的矛盾冲突与讨价还价,直到2017年中下旬双方终于达成了共识。

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