返回第73章 引擎完成(第1/3页)  你是黑科技大佬你不早说!首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    谢晋怀着诡异的心情走进楼清焰办公室。

    图形引擎如期完工了, 最终出炉的成品让所有人都惊讶万分, 因为实在是太牛逼了。

    计算机图形学是一个非常神奇的学科,有的时候明明只是几行很简单的代码, 却可以得到出乎意料的酷炫效果。

    这是因为图形学有大量工作都在数理上, 简单的代码就可以承载复杂的数理模型。

    楼清焰之前提出的那一堆题目, 全都是图形学中经典数学公式、物理模型的变形和改良。刷完那些题目, 相当于传统图形学的公式全部被他们改了一遍。

    做题是简单的, 提出改良方向才是困难的。谢晋等人刷题的时候就对楼清焰万分佩服, 等到完成引擎,测试引擎效果的时候, 已经服得五体投地。

    “这是我们做好的一段漫游场景, 这个多边形和光线实在是太牛了, 老大, 你快看看”

    漫游场景类似于游戏地图, 可以用第一视角在里面随意移动。谢晋他们复刻了公司附近的一个小广场,场景呈现在楼清焰的电脑上。

    楼清焰移动鼠标,画面越过台阶,推向喷泉,又经过喷泉,移入旁边的树林。树林里的光线美得惊心动魄, 透过树叶罅隙落下细碎的光斑, 树干展现出异常真实的纹理, 粗糙的触感仿佛能通过视觉传递到人的皮肤上

    最厉害的是树叶, 密密麻麻、铺天盖地的树叶, 竟然每一片都轮廓分明。这个精度在当下是非常恐怖的,画面最好的3a游戏也很难不把树叶弄成一堆奇形怪状的锯齿,但楼清焰电脑里这个小小的漫游场景,已经快要达到电影水准了。

    游戏和电影是不一样的。有人可能会疑惑,电影画面早就能以假乱真,为什么游戏不行。

    这是因为电影一帧就要渲染几十个小时,而游戏是实时渲染,渲染时间取决于帧率,如果帧率达到60,就意味着一秒钟渲染60帧。

    几十小时一帧和一秒60帧,这是多么恐怖的差别。

    如果某一天,实时渲染的画面质量可以媲美电影,那就意味着,游戏画面也能以假乱真。

    到那一天,我们就可以在电脑里造出一个虚幻的世界。

    你在这个世界里随意走动,看到的一切都是超真实的阳光、水、树叶、皮肤纹理、毛茸茸的小动物

    这就是图形学对虚拟现实的意义。

    如果能攀上图形学天梯的顶端,就可以构建视觉上99逼真的vr世界,而人类获取信息的83来自视觉。

    再加上另外11来自听觉的,仅从视听vr上,人们可以获取94的信息,这已经意味着相当高的沉浸感了。

    所以楼清焰不像其他vr研究者一样,去模仿什么触觉、嗅觉只要能在视觉上做到极致,他就可以打败这个领域所有的人。

    他看着画面里的漫游程序,竟然还有点不满意“这树叶怎么没有叶脉”

    谢晋无语道“叶脉就吹毛求疵了吧,难道要一根一根去做吗而且这么大坨的树叶不能一次性建模,我们拍了足足三百张树叶的照片,才建起树冠模型呢。”

    “能有自动建模让你们偷懒就够幸运了,”楼清焰无奈,“放到一年前,你给我一天建起这个模型试试。”

    “都是老大的功劳。”谢晋适时拍马屁。

    “写一个ai程序自动生成叶脉,很难吗”楼清焰不吃这套,“其实树叶也可以自动生成,一个gan就完事,不会写”

    “会倒是会,一时没想到”

    “要我强调多少遍智能理念是基础,要把它放进你们的脑子里,不要等到写ai程序的时候才想起它。3dgan那么前沿的东西,多少实验室还在苦苦钻研,我全都教给你们了,你们呢学到狗肚

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页