导。因此无论它怎么构建这个梦,制造出多么凶猛的野兽,但都不会超过你们的极限”
他想起在游戏中,在这个场景黄金魔树应当在梦境里放出一些玩家以前所单人遭遇过的最强的怪物,然后重现那个场景。但不仅仅那么简单在这儿玩家会得到一个负面情绪值,当他失误、受伤越多,负面情绪值就会增加,怪物也会变得更强。
因此这场战斗往往会因为怪物越变越强,玩家越来越弱,最终进入恶性循环,玩家无法抵抗而宣告结束。
布兰多不知道在现实中这个负面情绪值会如何表现,但核心只有一个。那就是要对自己充满自信,尽量保证最好的战斗加入状态,只有这样才能获得胜利。
他指了指自己的额头,认真地看着罗曼与芙雷娅:“集中你们的注意力,保证斗志高昂。人的意志属性”
“意志属性”
“别打岔,罗曼”布兰多没好气地答道:“我是说意志力,人的意志力并不是固定不变的。他会根据你的状态上下浮动,集中注意力,保证斗志高昂会让你们的意志力一直处于巅峰状态。意志力越坚定,黄金魔树就越难调动你们的负面情绪,千万不要被负面情绪所控制,否则后果会很严重。”
“有多严重”未来的商人小姐用明亮的大眼睛看着他。
布兰多没有回答,他怕自己的话会让她们过于紧张,紧张也是一种负面情绪。因为失败意味着灵魂会被黄金魔树永拘于树干中,直到黄金树被火焰化为灰烬才得以解脱,但解脱也是死亡。
四周已经逐渐变得朦胧起来了。
但布兰多还有一个规则没有解说完,因为在这场战斗中有这样一个规则,当第一个人苏醒之后他可以进入下一个人的梦境中,为自己的同伴传递一个信念,让对方可以更轻易地战胜梦魇。
但团队中的每个人只有一次这样的机会,因此当时的公会一般会布置一个苏醒链;最强的人第一个进入梦境,然后次强,再次强,这样当公会里最有实力的人最先醒来的时候就可以及时帮助下面的人,这个顺序可以让团队在第一阶段的减员不至于过于严重。
现在布兰多打算改变一下这样的顺序。
“我第一个进入梦境。”他说:“然后是芙雷娅,最后是罗曼。”
“怎么进入梦境”芙雷娅问。
“只要闭上眼睛就可以了,待会我第一个闭上眼睛,然后是你,然后是罗曼”布兰多差点咬到自己的舌头,他马上伸手去按住罗曼的眼皮,因为他看到这位商人小姐居然打算闭上眼睛去试一下。
“啊”罗曼被布兰多的手按住额头,忍不住低低地叫了一声。
“好奇心害死猫,大小姐”
“对、对不起。”
“魔法和心灵的世界是很危险的,凡是都要谨慎。”布兰多叹了口气,他的计划是这样的。自己最胸有成竹,当然应该第一个进入梦境。而芙雷娅在自己后面,是因为他认为三个人当中这位未来的女武神大约是最难战胜自己的因为心障太多,危险也就越大。
但若有他这样一个由经验的人在一边辅助,想必也不会太过危险。而相反,心思单纯的罗曼则应当更容易脱离黄金魔树的控制,再加上芙雷娅的帮助,成功就是理所当然的事情了。
第一阶段的时限是五分钟,在梦境中延长为半个小时。如果在这段时间内他们没有脱离,一样会因为迷失而被黄金魔树永远禁锢。
看起来是一个很成功的可能性很高的计划,至少布兰多没在上面找出任何毛病。如果他们成功,那么除了可观的奖励之外,在里登堡的活动时间也会变得相当充裕。里登堡现在是怎么样一个情况、以及将来会变成什么情况,这些人当中没有人比布兰多更清楚,要在那里找到罗曼的姑妈并成功撤离
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