说。不大发脾气,老老实实的躺着说话,我能理解你要表达的意思。”
“收起你的胡言乱语,人类!如果你以为偶然救我一命就可以大放厥词,赌上性命我也不会让你有任何开口的机会!!”
失血和中毒后的身体无法提供更多的支持,恢复平躺姿势的精灵以严厉的眼神侧视着环抱双臂的少年。面对颇有些类似张牙舞爪的小猫般的警告,让精灵觉得可恶的笑容扁了扁,双手一摊,挑逗似的说着:
“要争执下去的话可是会没完没了的,不如还是回到前面的方式,我提出几个问题,小姐你可以继续沉默也可以回答。在没有任何粗鲁纠缠的气氛下,我们也可以很轻松的解决问题。”
和商人、小贩、税务官、律师、神父等等容易和欺诈挂钩联想的职业性微笑换来了警惕和敌意,冰冷的面孔若有若无的点了点头。
“精灵们要如何安采矿?――先别急着用外人没资格或者这不值一提来反驳,这可是个现实问题。连矮人、侏儒这些长期在地底下和石头打交道的种族都不会说矿井绝对安这种骗小孩的蠢话。光是一次简单的坍塌事故就会制造出一堆寡妇孤儿,积累出兼顾出产量和安指标的一整套体系为止所需要的人命会是多少
呢?000人?0000人?还是更多的数字用来填满?以你们低于人类和兽人的人口资源现状来看,这种靠人命和时间来积累采矿技术经验和安生产的做法根本承受不起吧。”
没有足够的技术积累,一味蛮干的话。挑选出来下矿的家伙都只是些跟挖坑特攻队没多大区别的不幸者。
“先挖坑,然后死在坑里。,我认识的矿工大多数的结局和他们常抱怨的牢骚惊人的一致。小姐,如果你有机会下去矿井,不用半天,地面上任何荒凉阴森的地方在你眼里都会变成天国乐土。”
插话的侏儒朝篝火挪了挪身子,嘲弄的表情里渗透着苦涩。
“矿井里干活超过0年还活着的,我一只手就能数过来。透水、塌方、爆炸、毒气、火灾、怪病、巨口蚯蚓地底下可没有地面悠闲过活的家伙想的那么轻松。傻乎乎的做着发财梦一头钻进去的家伙最后都在若干年后偶然被别人给挖到――如果他们还有骨头剩下的话。”
“可以垂直掘进,然后扩大矿坑。”
展露着毫不退让的气势,精灵女性这样反驳着。对挖坑这件事情极度上心的他们当然不会一点都弄不清楚事态就一头钻进坑里。
这种解决方案通过加大了时间、人力和财力等方面的成本投入,的确能在一定程度上缓解安问题,只要精灵们的毅力足够,挖出一个金伯利钻石矿场注那样的巨坑也不是不能。
“冶炼设备和技术呢?指望别人吗?”
未经冶炼的金矿原石价值并不高,销售未经冶炼的原石所得的利润根本无法抵消矿坑的生产成本。根据李林从阿尔贝利希接触精灵的情报来看,他们对冶金技术就算不是一片空白,也是少的可怜。掌握冶炼矿石技术的矮人和侏儒依靠技术垄断着实宰了很长一段时间人类和兽人,这也是人类阵营发了疯似地持续数百年对炼金术师养成行投入的原因,到现在那两个身高劣势的种族依然稳稳的把握着黄金冶炼市场,换了新顾客精灵一族,并不意味着他们宰客宰到见骨头的垄断作风会朝着善意的方向变化。
“被收取了巨额的火耗加工费用后,加工出来的黄金要销售到哪里去呢?说到底,贵重金属的用法不过是充当贸易流通的媒介,其价值是浮动而非固定的,可以通过人为的cao纵来重新定义价值。比如,人类的金矿突然加大出产量,市面流通的黄金数量急剧增多,而可流通的货物却没有增多,甚至出现减少。这种时候,黄金价格就会出现调整――也就是通过贬值来维护市场的稳定。因为没有定价权,你们也只能
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